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- DJYGUI系列文章五:GK显示器接口
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1GK显示器接口概述显示器是图形显示的终端,图形的所有操作都会直接或间接的体现在显示器上面。DJYGUI支持多显示器、虚显示器和镜像显示器的功能。应用程序在调用API函数绘图前,需安装显示器,按照GK显示器标接口实现驱动函数。...
- 使用C语言实现一个图像浏览器
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在使用C语言实现一个在Windows下的图像浏览器时,你可以使用第三方库来处理图像,并使用WindowsAPI来创建窗口和显示图像。下面是一个示例代码,展示了如何使用C语言、WindowsAPI和FreeImage库实现一个简单的图像浏览器:首先,你需要从FreeImage官方网站(https:...
- 使用C语言实现在windows窗口下的图像显示
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要使用C语言实现在Windows窗口下的图像显示,您需要使用WindowsAPI中的GDI(图形设备接口)函数。以下是一个简单的C语言代码示例,使用GDI函数在Windows窗口下显示图像:```c#include<windows.h>//定义图像文件路径constchar*f...
- 代码编辑器【提供全部代码,空间有视频讲解】
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代码在文章最后一,内存管理用到再分配内存,不负责回收内存。主要是利用硬件的异常中断程序。下面是具体步骤:1,分配一块内存。内存属性是禁止读写。2,设置异常中断程序。程序内容就是当产生异常原因读写【禁止读写的内存】时,执行分配对应地址的内存,然后继续运行。分配内存应该考虑可能失败。...
- Qt中QPA插件,Qt跨平台的基础
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前言Qt是一个跨平台的C++框架,各位小伙伴在使用Qt的时候有没有想过Qt是怎么实现跨平台的呢?Qt为了实现跨平台做了哪些工作。现在我们就来探讨一下Qt跨平台的基础,QPA插件。文章有点长,请各位小伙伴耐心看完。QPA简介...
- 【新书推荐】Windows GDI绘图
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本章我们将学习GDI绘图的基础知识。在第一章的1.2节讲述了GDI32.DLL动态链接库包含了Windows所有绘图API函数,由几百个函数以及相关的一些数据类型、宏和结构组成。本章将讲述如何使用GDI绘图,获取设备环境信息,使用点和线绘制基本图形,如何填充多边形区域,GDI映射模式和矩形、区域、裁...
- 基于RK3588J的6路MIPI CSI视频采集案例分享,多路视频系统必看!
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案例说明本文主要介绍基于创龙科技TL3588-EVM评估板(基于RK3588J)的6路高清视频采集案例,开发环境如下。Windows开发环境:Windows764bit、Windows1064bit虚拟机:VMware15.5.5...
- 安全测试之探索windows游戏扫雷
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扫雷游戏相信很多人都从小玩过,在那个电脑游戏并不多的时代,扫雷成为玩的热度蛮高的一款游戏之一,然而就在有一次,接触到了一次不寻常的扫雷过程,使得后来我也有了这个冲动,也来做一次。通过动态调试,逆向和C来写一个扫雷辅助工具从而提高逆向与编码技能。...
- 游戏画面绘图 透明特效的制作方法
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有时候,我们需要在画面上显示一张角色的图像,而这张图片是有自己的背景的,要是直接贴到了游戏的画面中,就会出项覆盖游戏画面。显示出的效果特别不好,这里我们可以用到透明效果来处理。其中,原理就是用BitBlt()的Raster值运算去掉原图片的背影。但是只适用于原图背景为黑色,才会看到效果。...
- 20行代码实现整个屏幕图像流水下滑效果,真的很简单
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运行后效果如GIF,整个屏幕图像犹如流水向下滑动,CTRL+ALT+DELTE调出任务管理器后程序终止,或等待一段时间自动结束在VS中新建空工程向工程中添加CPP文件输入CPP文件名称将代码拷贝到CPP文件中#include<windows.h>#include<stdlib....