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面向对象特性(13)-- 委托和事件EventHandler实现观察者模式

yuyutoo 2025-03-30 22:52 2 浏览 0 评论

1、EventHandler的定义

1.1含义

EventHandler是事件委托,EventHandler为C#中的预定义委托,表示用于处理不具有事件数据的事件的方法。

EventHandler是事件,事件是特殊的委托(咔咔)。

1.2定义的格式

public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e)

用的时候

 public event EventHandler    ClickEvent;

2、Form代码中EventHandler的测试

(1)C#中随意创建一个简单的Form

(2)拖一个按钮进来

(3)双击一下按钮查看生成的代码

(4)查看设计中刚才添加的代码

              button1.Click += button1_Click;

可以看出是一个委托

(5)自己简单修改试试

            //button1.Click += button1_Click;
            button1.Click += button_chentest_Click;

        private void button_chentest_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Chen Function");
        }

3、无参数EventHandler的使用测试

3.1 自己编写简单的类测试EventHandler

(1)在Runner运行类中用EventHandler定义了一个事件;在容器类Master中实例化一个Runner,并将自己的Chen_test_click方法委托给它,实例化一个Others类,将其中的Hunter_Test_Click委托给它,最后后跑起来。

注意定义例子:

 public event EventHandler? ClickEvent;

测试代码如下:


public class Runner
{
    //(1.1)用EventHandler声明一个事件,只能在类内部声明
    //public EventHandler? ClickEvent;
    public event EventHandler? ClickEvent;

    //(3.1)运行类自己调用事件,外部无法直接调用事件
    public void RunNow()
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            DoEvent();
            Thread.Sleep(1000);
        }
    }
    //(1.2)类内部定义一个调用事件的方法
    public void DoEvent()
    {
        // OuterFunEvent?.Invoke(m_str);
        ClickEvent?.Invoke(this, new EventArgs());
    }
}
public class Others
{
    public void Hunter_Test_Click(Object? sender, EventArgs args)
    {
        Console.WriteLine(sender?.GetType());
        Console.WriteLine("Other Hunter Click Test");
    }

}

//简单定义了一个主类,这个类相当于容器,在外面
public class Master
{
    public void Chen_test_click(Object? sender, EventArgs args)
    {
        Console.WriteLine(sender?.GetType());
        Console.WriteLine("Master Chen Click Test");
    }

    public void MasterWork()
    {
        //(1)创建运行类和其他类
        Runner runner = new Runner();
        Others others = new Others();
        //(2)将容器类中的方法和其他类中的方法给运行类的事件
        runner.ClickEvent += Chen_test_click;
        runner.ClickEvent += others.Hunter_Test_Click;
        //(3)事件只能由运行类自己运行,外部无法直接调用
        runner.RunNow();
    }
}
//程序主入口
class demo
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Master master = new Master();
        master.MasterWork();
    }
}

(2)运行结果可以看出,Object? sender对应这Runner的事件

4、有参数EventHandler的使用测试

4.1EventArgs

EventHandler委托类型在声明时,必须有两个参数变量,第一个是object类型,第二个是EventArgs类型。

EventHandler(Object sender, EventArgs e)

对于EventArgs类型,有2个作用。当不需要使用事件传递参数时,此变量传递null即可当需要使用事件传递参数时,该类型当作基类使用,可传递其的子类(存储数据),用于传递数据。

4.2 典型的EventArgs派生

(1)使用方法

  • 声明一个派生自EventArgs的自定义类,可保存需要传递的数据。
  • 声明委托时,使用泛型来声明,泛型的类型为EventArgs的派生类。

(2)典型扩展

class ContentEventArgs : EventArgs
{
    public string? Name { get; set; }                    //用于存储数据,当事件被调用时,可利用其进行传递数据。
}

(3)测试例子

/// 
/// 派生自EventArgs的类,用于传递数据
/// 
public class ContentEventArgs : EventArgs
{
    public string? Name { get; set; }                    //用于存储数据,当事件被调用时,可利用其进行传递数据。
}


public class Runner
{
    //(1.1)用EventHandler声明一个事件,只能在类内部声明,使用泛型进行拓展
    public event EventHandler ? ClickEvent;

    //(3.1)运行类自己调用事件,外部无法直接调用事件
    public void RunNow()
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            ContentEventArgs content = new ContentEventArgs();
            content.Name = "Mr Li";
            DoEvent(content);
            Thread.Sleep(1000);
        }
    }
    //(1.2)类内部定义一个调用事件的方法,修改拓展了EventArgs为ContentEventArgs用于传递参数
    public void DoEvent(ContentEventArgs content)
    {
        // OuterFunEvent?.Invoke(m_str);
        ClickEvent?.Invoke(this, content);
    }
}
public class Others
{
    //修改拓展了EventArgs为ContentEventArgs用于传递参数
    public void Hunter_Test_Click(Object? sender, ContentEventArgs args)
    {
        Console.WriteLine(sender?.GetType());
        Console.WriteLine($"{args.Name} Other Hunter Click Test");
    }

}

//简单定义了一个主类,这个类相当于容器,在外面
public class Master
{
    //修改拓展了EventArgs为ContentEventArgs用于传递参数
    public void Chen_test_click(Object? sender, ContentEventArgs args)
    {
        Console.WriteLine(sender?.GetType());
        Console.WriteLine($"{args.Name} Master Chen Click Test");
    }

    public void MasterWork()
    {
        //(1)创建运行类和其他类
        Runner runner = new Runner();
        Others others = new Others();
        //(2)将容器类中的方法和其他类中的方法给运行类的事件
        runner.ClickEvent += Chen_test_click;
        runner.ClickEvent += others.Hunter_Test_Click;
        //(3)事件只能由运行类自己运行,外部无法直接调用
        runner.RunNow();
    }
}
//程序主入口
class demo
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Master master = new Master();
        master.MasterWork();
    }
}

测试结果如下:

5总结:

  • EventHandler为C#中的预定义委托,使用public event EventHandler m_xxx;来定义使用
  • 可以使用EventArgs类进行无参数调用
  • 可以派生拓展EventArgs类进行有参数调用

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