1、EventHandler的定义
1.1含义
EventHandler是事件委托,EventHandler为C#中的预定义委托,表示用于处理不具有事件数据的事件的方法。
EventHandler是事件,事件是特殊的委托(咔咔)。
1.2定义的格式
public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e)
用的时候
public event EventHandler ClickEvent;
2、Form代码中EventHandler的测试
(1)C#中随意创建一个简单的Form
(2)拖一个按钮进来
(3)双击一下按钮查看生成的代码
(4)查看设计中刚才添加的代码
button1.Click += button1_Click;
可以看出是一个委托
(5)自己简单修改试试
//button1.Click += button1_Click;
button1.Click += button_chentest_Click;
private void button_chentest_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Chen Function");
}
3、无参数EventHandler的使用测试
3.1 自己编写简单的类测试EventHandler
(1)在Runner运行类中用EventHandler定义了一个事件;在容器类Master中实例化一个Runner,并将自己的Chen_test_click方法委托给它,实例化一个Others类,将其中的Hunter_Test_Click委托给它,最后后跑起来。
注意定义例子:
public event EventHandler? ClickEvent;
测试代码如下:
public class Runner
{
//(1.1)用EventHandler声明一个事件,只能在类内部声明
//public EventHandler? ClickEvent;
public event EventHandler? ClickEvent;
//(3.1)运行类自己调用事件,外部无法直接调用事件
public void RunNow()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
DoEvent();
Thread.Sleep(1000);
}
}
//(1.2)类内部定义一个调用事件的方法
public void DoEvent()
{
// OuterFunEvent?.Invoke(m_str);
ClickEvent?.Invoke(this, new EventArgs());
}
}
public class Others
{
public void Hunter_Test_Click(Object? sender, EventArgs args)
{
Console.WriteLine(sender?.GetType());
Console.WriteLine("Other Hunter Click Test");
}
}
//简单定义了一个主类,这个类相当于容器,在外面
public class Master
{
public void Chen_test_click(Object? sender, EventArgs args)
{
Console.WriteLine(sender?.GetType());
Console.WriteLine("Master Chen Click Test");
}
public void MasterWork()
{
//(1)创建运行类和其他类
Runner runner = new Runner();
Others others = new Others();
//(2)将容器类中的方法和其他类中的方法给运行类的事件
runner.ClickEvent += Chen_test_click;
runner.ClickEvent += others.Hunter_Test_Click;
//(3)事件只能由运行类自己运行,外部无法直接调用
runner.RunNow();
}
}
//程序主入口
class demo
{
static void Main(string[] args)
{
Master master = new Master();
master.MasterWork();
}
}
(2)运行结果可以看出,Object? sender对应这Runner的事件
4、有参数EventHandler的使用测试
4.1EventArgs
EventHandler委托类型在声明时,必须有两个参数变量,第一个是object类型,第二个是EventArgs类型。
EventHandler(Object sender, EventArgs e)
对于EventArgs类型,有2个作用。当不需要使用事件传递参数时,此变量传递null即可;当需要使用事件传递参数时,该类型当作基类使用,可传递其的子类(存储数据),用于传递数据。
4.2 典型的EventArgs派生
(1)使用方法
- 声明一个派生自EventArgs的自定义类,可保存需要传递的数据。
- 声明委托时,使用泛型来声明,泛型的类型为EventArgs的派生类。
(2)典型扩展
class ContentEventArgs : EventArgs
{
public string? Name { get; set; } //用于存储数据,当事件被调用时,可利用其进行传递数据。
}
(3)测试例子
///
/// 派生自EventArgs的类,用于传递数据
///
public class ContentEventArgs : EventArgs
{
public string? Name { get; set; } //用于存储数据,当事件被调用时,可利用其进行传递数据。
}
public class Runner
{
//(1.1)用EventHandler声明一个事件,只能在类内部声明,使用泛型进行拓展
public event EventHandler ? ClickEvent;
//(3.1)运行类自己调用事件,外部无法直接调用事件
public void RunNow()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
ContentEventArgs content = new ContentEventArgs();
content.Name = "Mr Li";
DoEvent(content);
Thread.Sleep(1000);
}
}
//(1.2)类内部定义一个调用事件的方法,修改拓展了EventArgs为ContentEventArgs用于传递参数
public void DoEvent(ContentEventArgs content)
{
// OuterFunEvent?.Invoke(m_str);
ClickEvent?.Invoke(this, content);
}
}
public class Others
{
//修改拓展了EventArgs为ContentEventArgs用于传递参数
public void Hunter_Test_Click(Object? sender, ContentEventArgs args)
{
Console.WriteLine(sender?.GetType());
Console.WriteLine($"{args.Name} Other Hunter Click Test");
}
}
//简单定义了一个主类,这个类相当于容器,在外面
public class Master
{
//修改拓展了EventArgs为ContentEventArgs用于传递参数
public void Chen_test_click(Object? sender, ContentEventArgs args)
{
Console.WriteLine(sender?.GetType());
Console.WriteLine($"{args.Name} Master Chen Click Test");
}
public void MasterWork()
{
//(1)创建运行类和其他类
Runner runner = new Runner();
Others others = new Others();
//(2)将容器类中的方法和其他类中的方法给运行类的事件
runner.ClickEvent += Chen_test_click;
runner.ClickEvent += others.Hunter_Test_Click;
//(3)事件只能由运行类自己运行,外部无法直接调用
runner.RunNow();
}
}
//程序主入口
class demo
{
static void Main(string[] args)
{
Master master = new Master();
master.MasterWork();
}
}
测试结果如下:
5总结:
- EventHandler为C#中的预定义委托,使用public event EventHandler m_xxx;来定义使用
- 可以使用EventArgs类进行无参数调用
- 可以派生拓展EventArgs类进行有参数调用