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一、什么是CSS3_一,什么是药品不良反应,二,如何认识药品不良反应

yuyutoo 2025-02-20 18:33 1 浏览 0 评论

一、什么是CSS3

如何学习

SEO搜索引擎优化

  1. CSS是什么
    1. Cascading Sheet层叠级联样式表,表现,网页美化
    2. CSS发展史:CSS1.0 CSS2.0 DIV + CSS HTML和CSS结构分离 CSS 2.1 CSS3.0
  2. CSS怎么用
  3. CSS选择器
  4. 美化网页
  5. 盒子模型
  6. 浮动
  7. 定位
  8. 网页动画(菜鸟教程)

二、快速入门

规范:在中写CSS代码

CSS的注释是/**/

选择器 {

声明1;

声明2;

}

在CSS文件里不用写中的

  • 外部样式
  • 写在外部CSS文件的
  • 优先级:就近原则,谁里这个元素最近
  • 拓展:外部样式两种写法
  • 链接式:属于HTML的
  • 在head中 rel="stylesheet" href="path">
  • 好处就是结构和样式一起渲染出来
  • 导入式:属于CSS2.1
  • 缺点就是先渲染结构,在渲染样式
  • 四、选择器

    作用:选择页面上的某一个或者某一类元素

    1.基本选择器

    1. 标签选择器
    2. 标签 {
      key:value;
      }
      标签1,标签2,.... {

      }
    3. 类选择器 class

    4. 好处是可以多个标签复用类,选择所有class属性一致的标签,可以有多个用空格隔开
    5. id选择器

    6. id必须保证全局唯一,一个id只能一个标签使用
    7. 优先级:id > class > 标签

    2.高级选择器

    1. 层次选择器
      1. 后代选择器:后代选择器用于选取某元素的后代元素
      2. 父元素 后代元素 {

        }
      3. 子选择器:子元素选择器(Child selectors)只能选择作为某元素直接/一级子元素的元素
      4. body>p {

        }
      5. 相邻兄弟选择器:相邻兄弟选择器(Adjacent sibling selector)可选择紧接在另一元素后的元素,且二者有相同父元素
      6. div+p
        {
        background-color:yellow;
        }
      7. 通用选择器:选取所有指定元素之后的相邻兄弟元素
      8. div~p
        {
        background-color:yellow;
        }

    3.结构伪类选择器

    伪类:就是有一些条件

    1.选择第一个子元素

    ul li:first-child {
    
    }

    2.选择最后一个子元素

    ul li:last-child {
    
    }

    3.选择当前元素的父级元素的子元素的第一个,且是p,在本例中。这个是按照类型进行选择

    p:nth-child(1) {
    
    }

    4.选中父元素下的p元素的第二个,这个是按照顺序选择

    p:nth-of-type(1) {
    
    }

    4.属性选择器

    属性选择器的格式
    1.属性名:存在id属性的元素 a[id]{
    
    }
    2.属性名 = 属性值:a[id=first]{
    
    }
    注意:=是绝对等于   *=是包含这个元素
    3.a中href中以http开头的 a[href^=http]{
    
    }
    注意:可以使用正则表达式

    五、美化网页

    1.为什么要美化

    1. 有效的传递界面信息
    2. 美化网页吸引用户
    3. 凸显页面的主题
    4. 提高用户的体验

    span标签:重点要突出的字使用span标签括起来

    2.字体样式

    1.字体    font-family:字体1, 字体2,...;
    2.字体大小  font-size:20px;
    3.字体粗细  font-wigth:bold或者使用数字最大是900;
    4.字体的颜色 color:颜色;
    5.字体风格  font-style:italic;
    综合写法:
    font:字体粗细, 字体大小/字体行高, 字体, 字体颜色, 字体的;

    3.文本样式

    1. 颜色   color
    2. 文本对齐方式   text-slign:center;
    3. 首行缩进 text-indent:2em;//1em代表一个字符
    4. 行高   line-height:200px;行高和块的高度一致,就可以上下居中
    5. 下划线  text-decoration: underline;
    6. 中划线  text-decoration: line-through;
    7. 上划线  text-decoration: overline;
    8. 超链接伪类    
        a{
            默认颜色
        }
        a:hover {
            鼠标触及的颜色
        }
        a:active {
            鼠标点击未释放的颜色
        }
    9. 文本阴影 text-shadow:颜色 水平偏移 垂直偏移 模糊半径;

    4.列表样式

    5.背景图像应用及渐变

    背景图片

    background-image:url("path");
    默认是平铺的
    background-repeat: ;
    background-position:x y;
    综合写法:
    background:背景颜色 url("") x方向位置 y方向位置 平铺 

    背景颜色渐变

    六、盒子模型

    1.什么是盒子

    • margin:外边距
    • padding:内边距
    • border:边框
    • 注意:body默认会有一个外边距

    2.边框

    1. 边框的粗细
    2. 边框的颜色
    3. 边框的样式

    3.外边距

    综合写法:
    margin:上 下 左 右;
    外边距的妙用:居中元素
    margin:0 auto;居中 前提:外面的元素是个块元素,块元素有固定的宽度 

    内边距一样

    盒子的计算方式,你这个元素到底多大?

    元素的大小 = margin +border + 内容的宽度

    4.圆角边框

    border-radius: 左上 右上 右下 左下;

    5.阴影

    box-shadow:阴影样子, x偏移量, y偏移量, 模糊半径, 阴影颜色;

    七、浮动

    1.标准文档流

    自上而下的排布

    行内元素可以被包含在块级元素中,反之不可以

    2.display

    1. block转换成块元素
    2. inline-block行内快元素,保持块元素的性质,但是可以内联,在一行
    3. inline行内元素
    4. none不显示元素

    3.浮动

    1.浮动:会使元素向左或向右移动,其周围的元素也会重新排列。

    元素的水平方向浮动,意味着元素只能左右移动而不能上下移动。

    一个浮动元素会尽量向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。

    浮动元素之后的元素将围绕它。

    浮动元素之前的元素将不会受到影响。

    如果图像是右浮动,下面的文本流将环绕在它左边:

    2.相邻的浮动元素:如果你把几个浮动的元素放到一起,如果有空间的话,它们将彼此相邻。

    3.清除浮动:元素浮动之后,周围的元素会重新排列,为了避免这种情况,使用 clear 属性。clear 属性指定元素两侧不能出现浮动元素。这样既有浮动的效果,也有块元素的效果

    clear:right;右侧不允许有浮动
    clear:left;左侧不允许有浮动
    clear:both;两侧都不允许有浮动
    float:right;右浮动
    float:left;左浮动

    4.父级元素边框塌陷

    浮动后,元素不在父级元素里

    解决方案:

    1. 增加父级元素的高度
    2. 在浮动元素后增加一个空的div标签,清除浮动
    3. overflow,解决溢出问题,在父级元素中增加一个overflow属性‘
    4. 在父类添加一个伪类,:after
    5. #father:after {
      content: '';
      diaplay: block;
      clear: both;
      }

    5.对比

    • display
    • 方向不可控制
    • float
    • 浮动起来,会脱离文档标准流,所以要解决父级元素边框塌陷问题

    八、定位

    1.相对定位

    相对于自己原来的位置,进行偏移

    position: relative;
    top: -20px;
    botom: 20px;
    left: 20px;
    right: 20px;

    相对定位的话,他原来的位置会被保留,不会脱离标准文档流

    2.绝对定位

    1. 父级元素没有定位的前提下,相对于浏览器定位
    2. 父级元素有定位时,相对与父级元素
    position: absolute;
    top: 20px;
    bottom: 20px;
    left: 20px;
    right: 20px;

    绝对定位后,他不在文档标准流,原来的位置不保留

    3.固定定位

    position: fixed;
    top: 10px;
    bottom: 10px;
    left: 20 px;
    right: 20px;

    相对于浏览器的位置,固定不动

    4.z-index

    就是把图层置顶、置地

    opacity:0.5;设置透明度

    filter:alpha(opacity=0.5);

    九、动画

    什么是CSS3动画

    • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。
    • 您可以改变任意多的样式任意多的次数。
    • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
    • 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
    • 示例:
    • @keyframes myfirst
      {
      0% {background: red;}
      25% {background: yellow;}
      50% {background: blue;}
      100% {background: green;}
      }

      @-webkit-keyframes myfirst /* Safari 与 Chrome */
      {
      0% {background: red;}
      25% {background: yellow;}
      50% {background: blue;}
      100% {background: green;}
      }

    1.创建动画

    @keyframes规则是创建动画,规则内指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式

    示例:

    @keyframes myfirst {
    from {background: red;}
    to {background: yellow;}
    }

    2.把动画绑定到一个选择器上

    使用@keyframes创建动画,把他绑定到一个选择器上,否则动画不会有效果,指定至少把这两个CSS3的动画属性绑定向一个选择器:
    1.规定动画名称
    2.规定动画的时长  不指定时长,动画无效,因为默认的时长为0

    示例:

    把myfirst动画绑定到div元素上,动画时长5秒
    div {
        animation: myfirst 5s;
    }

    3.CSS3动画的属性

    属性

    描述

    CSS

    @keyframes

    规定动画。

    3

    animation

    所有动画属性的简写属性。

    3

    animation-name

    规定 @keyframes 动画的名称。

    3

    animation-duration

    规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。

    3

    animation-timing-function

    规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。

    3

    animation-fill-mode

    规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。

    3

    animation-delay

    规定动画何时开始。默认是 0。

    3

    animation-iteration-count

    规定动画被播放的次数。默认是 1。

    3

    animation-direction

    规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。

    3

    animation-play-state

    规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。

    3

    十、过度

    1.过度

    CSS3中,我们为了添加某种效果可以从一种样式转变到另一个的时候

    2.如何工作

    CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。

    要实现这一点,必须规定两项内容:

    • 指定要添加效果的CSS属性
    • 指定效果的持续时间。

    示例:

    div {
    transition: width 2s;
    }

    3.多项改变

    div {
    transition: width 2s, height 2s transfrom 2s;
    }

    4.过度属性

    属性

    描述

    CSS

    transition

    简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。

    3

    transition-property

    规定应用过渡的 CSS 属性的名称。

    3

    transition-duration

    定义过渡效果花费的时间。默认是 0。

    3

    transition-timing-function

    规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。

    3

    transition-delay

    规定过渡效果何时开始。默认是 0。

    3

    十一、CSS32D转换

    1.转换

    CSS3 转换可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

    2.如何工作

    转换的效果是让某个元素改变形状,大小和位置。

    3.2D转换

    1.translate(): translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

    示例:

    div
    {
    transform: translate(50px,100px);
    -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
    -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
    }

    2.rotate():在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

    示例:

    div
    {
    transform: rotate(30deg);
    -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
    -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
    }

    3.scale():该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数

    示例:

    -ms-transform:scale(2,3); /* IE 9 */
    -webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
    transform: scale(2,3); /* 标准语法 */

    4.skew(): 包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。

    • skewX();表示只在X轴(水平方向)倾斜。
    • skewY();表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。

    示例:

    div
    {
    transform: skew(30deg,20deg);
    -ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
    -webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
    }

    4.3D转换

    1.rotateX():围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。

    示例:

    div
    {
        transform: rotateX(120deg);
        -webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 与 Chrome */
    }

    2.rotateY():围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。

    示例:

    div
    {
        transform: rotateY(130deg);
        -webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 与 Chrome */
    }

    3.转换属性

    属性

    描述

    CSS

    transform

    向元素应用 2D 或 3D 转换。

    3

    transform-origin

    允许你改变被转换元素的位置。

    3

    transform-style

    规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。

    3

    perspective

    规定 3D 元素的透视效果。

    3

    perspective-origin

    规定 3D 元素的底部位置。

    3

    backface-visibility

    定义元素在不面对屏幕时是否可见。

    3

    十二、弹性盒子

    1.flex是什么

    • flex是弹性布局,是一种非常流行的web页面快速布局解决方案
    • flex可以实现子元素在父元素中自动伸缩,特别适合移动端布局

    2.flex术语

    序列

    术语

    1

    容器和项目是容器的子元素,容器为父元素(container / item)

    2

    主轴与交叉轴(main-axis / cross-arxis)

    3

    起始线与结束线(flex-start / flex-end)

    • 项目必须沿着主轴排列,所以布局的时候,第一件事就是确定好主轴
    • 起始线与结束线,就是主轴的起点和终点,也就是两端
    • 交叉轴,依赖于主轴存在,不能单独存在,垂直于主轴

    3.容器属性

    序号

    属性

    描述

    1

    flex-direction

    设置容器中的主轴方向:行/水平方向,列/垂直方向

    2

    flex-wrap

    是否允许创建多行容器,即flex项目一行排列不下时,是否允许换行

    3

    flex-flow

    简化flex-direction和flex-wrap属性

    4

    justify-content

    设置flex项目在主轴上的对齐方式

    5

    align-items

    设置flex项目在交叉轴上的对齐方式

    6

    align-content

    多行容器中,项目在交叉轴上的对齐方式

    4.项目属性

    序号

    属性

    描述

    1

    flex-basis

    项目宽度:项目分配主轴剩余空间之前,项目所占据的主轴空间高度

    2

    flex-grow

    项目的宽度扩展:将主轴上的剩余空间按比例分配给指定项目

    3

    flex-shrink

    项目的宽度收缩:将项目上多出空间按比例在项目间进行缩减

    4

    flex

    上面三个属性的简化缩写flex: flex-grow flex-shrink flex-basis

    5

    align-self

    单独定义某个项目在交叉轴上的对齐方式

    6

    order

    自定义项目在主轴上的排列顺序,默认为0书写顺序,值越小位置越靠前

    5.创建flex容器和flex项目

    • 给一个元素添加display: flex; 创建flex块级容器,内部的子元素自动成为flex项目
    • 或者给一个元素添加display: inline-flex; 创建flex行内容器, 内部子元素自动成为flex项目

    6.设置容器主轴方向与多行容器

    1.创建容器属性

    序号

    属性

    描述

    1

    flex-direction

    设置主轴方向

    2

    flex-wrap

    设置多行容器

    3

    flex-flow

    flex-direction和flex-wrap缩写

    1.flex-direction属性值

    序号

    属性

    描述

    1

    row

    默认:主轴为水平方向(从左到右)

    2

    row-reverse

    主轴为水平方向(从右到左反序)

    3

    column

    设置主轴为垂直方向(从上到下)

    4

    column-reverse

    设置主轴为垂直方向(从下到上)

    2.flex-wrap属性值

    序号

    属性

    描述

    1

    nowrap

    默认:不换行,此时忽略项目尺寸

    2

    wrap

    允许换行此时项目尺寸有效,即允许创建多行容器

    3.flex-flow属性值

    flex-flow: 主轴方向 多行容器

    2.容器中项目对齐方式

    1.主轴项目对齐方式 justify-content属性

    主轴上要有剩余空间对齐才有效

    序号

    属性值

    描述

    1

    flex-start

    默认:所有项目与主轴起始线对齐

    2

    flex-end

    所有项目与主轴终止线对齐

    3

    center

    所有项目与主轴中间线对齐,居中对齐

    4

    space-between

    两端对齐:剩余空间在头尾项目之外的项目平均分配

    5

    spcae-around

    分散对齐:剩余空间在每个项目两侧平均分配,每个项目两边的空间一样

    6

    space-evenly

    平均对齐:剩余空间在每个项目之间平均分配

    2.交叉轴上的项目对齐方式align-items

    序号

    属性值

    描述

    1

    flex-start

    默认所有项目与交叉轴起始线对齐

    2

    flex-end

    所有项目与交叉轴终止线对齐

    3

    center

    所有项目与交叉轴中间线对齐,居中对齐

    注意

    • 单行容器中,交叉轴上只有一个项目,所有剩余空间不需要在项目间分配
    • 因此没有像主轴对齐的三个属性:space-between,spcae-around,space-evenly

    3.多行容器的项目对齐方式

    属性:align-content

    序号

    属性值

    描述

    1

    stretch

    默认:项目拉伸占据整个交叉轴

    2

    flex-start

    所有项目与交叉轴起始线(顶部)对齐

    3

    flex-end

    所有项目与交叉轴终止线对齐

    4

    center

    所有项目与交叉轴中间线对齐:居中对齐

    5

    space-between

    两端对齐:剩余空间在头尾项目之外的项目间平均分配

    6

    space-around

    分散对齐:剩余空间在每个项目两侧平均分配

    7

    space-evenly

    平均分配:剩余空间在每个项目之间平均分配

    注意:多行容器中,交叉轴上可能会有多个项目,剩余空间在项目之间分配才有意义

    多行容器也只是只有一个主轴和一个交叉轴,只是在主轴上放不下了换行形成的

    3.单个项目对齐方式

    1.设置单个项目在交叉轴上的对齐方式

    属性:align-self

    序号

    属性值

    描述

    1

    auto

    默认值:auto,继承align-items属性值

    2

    flex-start

    与交叉轴起始线对齐

    3

    flex-end

    与交叉轴终止线对齐

    4

    center

    与交叉轴中间线对齐:居中对齐

    5

    stretch

    在交叉轴方向上拉伸

    6

    baseline

    与基线对齐

    • 如果项目设置了高度,则stretch值无效
    • baseline:除非全部 项目与基线对齐,否则效果与起始线对齐是相同的

    4.单个项目的排列顺序

    1.属性order

    用来调整每个项目在主轴上排列顺序

    属性值为0,默认值按书写顺序显式,属性值为值越大越靠后显示

    5.单个项目的放大/缩小因子

    1.设置项目在主轴 上的放大因子

    flex-grow属性

    • 在主轴上存在剩余空间是,flex-grow才有效
    • 该属性的值,成为放大因子
    • 常见属性
    • 0 默认值,不放大,保持原值
    • n 放大因子,正整数

    2.设置项目在主轴上的缩小因子

    flex-shrink属性

    • 在主轴上空间容纳不下所有项目时,flex-shrink才有意义
    • 该属性的值名称为最小因子,
    • 1 默认值,允许缩小适应主轴空间变化
    • 0 不缩小,保持原始大小
    • n缩小因子,正整数

    3.设置项目在主轴上的计算计准尺寸

    flex-basis属性

    • 再分配多余空间之前,项目暂居的主轴空间
    • 浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间
    • 该属性会覆盖项目原始大小
    • 该属性会被项目最小高度/最小宽度值覆盖
    • auto 默认值项目原始大小
    • px像素
    • %百分比

    优先级:项目大小

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