百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

在调试器下看 WoA

yuyutoo 2025-01-14 18:39 2 浏览 0 评论

对于任何新生事物的出现,最好的迎接方式就是学习它。而学习又分为3个层次:远观、近玩和内窥。远观,即远远地看几眼,这是一种最粗浅的学习,只能了解它的轮廓。近玩,即靠近它,用一用、试一试,这是一种中等程度的学习,可以明白它的各种特性。内窥,即把它拆开,弄清它的内部结构、工作原理,这是最深层次的学习,可以学习到它的精髓,甚至最后你自己可以造一个同样的东西。

WoA 虽然早在2012年就已经问世(如果把 Surface RT 看作是第一代 WoA 的话),但直到最近两年才逐步得到大家的关注,这里边主要的原因还是由于软件兼容的问题,即传统 x86 PC 上的软件无法在 Windows RT 环境下运行。而随着苹果成功把 MacBook 从 x86 转移到Arm 后,高通、英伟达等很多巨头也积极研发 Arm PC。微软也宣称,Windows 11可以运行 Arm 上,并且支持所有现存的 x86 应用程序(应用程序无需做任何修改)。无论如何,WoA 已经成为一个大家绕不开的话题,甚至有很多人认为,2024年将是 Arm PC 开始高速发展的一年。

那么 WoA 是怎样做到支持现存的 x86 应用程序的呢?WoA 有哪些不为人知的秘密?面对 WoA,我们还有哪些工作要做呢?要回答这些问题,最好的方法就是我开始说的“内窥”——借助调试器,我们可以进入到 WoA 内部一探究竟。格蠹科技创始人兼 CEO 张银奎老师几天前(2024年1月13号)举办了一场关于“在调试器下看WoA”的线上直播,给大家详细介绍了 WoA 的来龙去脉,并且分享了几个在调试器下看 WoA 的例子。

xtajit

前面我们提到,WoA 是怎样做到支持所有现存的 x86 应用程序的?打开一个x86 应用程序(直播时,张老师运行了Windows的经典程序——扫雷游戏 WinMine.exe),通过调试,我们发现系统加载了一个名叫 xtajit 的 dll。微软并没有多少介绍 xtajit 的官方文档,但由其名称可以推出,它是一个即时翻译器(x86 to arm just in time),即在运行时把原先 x86 的指令翻译成 Arm 指令,这样原先的 x86 程序就能原封不动地在 Arm 上运行。这种即时翻译的机制其实非常常见,当年在安腾64机器上运行 x86 程序时,采用的就是这种机制。

那么这种即时翻译的效率会怎样呢?答案是丝毫没有影响。首先系统并不会在一开始就把所有的指令进行翻译,只在需要用到时才翻译。其次,系统会把那些翻译过的很多程序公用的指令缓存起来,再次用到时直接拿来就可以了,不需要再翻译一遍。下图是一个运行时的架构图,WinMine 和 WinCMD 表示两个传统的32位 x86 程序,带木纹背景的方块表示它们公用的指令。

了解 WoA 内核

要深入了解 WoA 内核,同样需要用到调试器。这时,WoA 做为被调试的目标机器,需要另一台机器(可以是 Arm 或者 x86)运行 WinDBG 程序,两台机器之间通过串口相连。通过调试内核,我们可以更深层次地了解到二进制翻译的信息。

通过观察,我们看到系统在运行 x86 程序时,的确把一些 x86 dll 翻译成 Arm 指令的文件并且缓存到一个叫 \Windows\XtaCache 的目录下。不过,当张老师试图打开那个目录时,系统提示没有权限,这说明微软并不想暴露过多的二进制翻译的实现细节。如果不通过内核调试,我们根本无法获取这些信息。

Hal.dll

Hal.dll 是 Windows 的一个硬件提取层模块,用于解决硬件的复杂性带来的兼容性问题。这个文件原先有100K左右,但是从 Windows 10开始,它变得很小,只有18K 不到,只剩下一个空壳了,那么它原先实现的功能到哪儿去了呢?

通过调试,我们发现,现在微软已经把 Hal 层和内核编译在一起了。这其实跟 Linux 非常相似,Linux 就是把内核层和抽象层编译在一起的,不跨文件,因为跨文件会引起很多麻烦。如今微软的这个改动,到底是抄袭了 Linux,还是他们自己悟出了其中的道理,我们就不得而知了。

开发 Arm 驱动和固件

虽然传统 x86 的应用可以无缝地运行在 WoA 上,但是驱动程序却不能,因为驱动运行在内核层。为了使 WoA 真正落地应用,我们还有很多的适配工作要做。另外,Arm 本身的固件代码(UEFI 代码)也存在一些问题,比如对 ACPI 的支持不完善,无法自由安装通用操作系统。所有这些都需要我们去开发或完善,而驱动和固件的开发更是离不开调试器。

关于 UEFI 编程,这里补充一句,张老师打算在2024年春天推出一期专门关于 UEFI 编程的培训,详细信息,请参考我的另一篇文章

相关推荐

.NET Core 中推荐使用的10大优秀库,你用到过几个?

概述:Microsoft的.NETCore生态系统中的中间件已经发生了重大变化,包括无缝集成到应用程序管道中的内置和第三方组件,协调客户端和服务器之间的数据流。它通过身份验证、日志记录和路由等...

机器学习中英文对照表

10-1LossFunction0-1损失函数2Accept-RejectSamplingMethod接受-拒绝抽样法/接受-拒绝采样法3AccumulatedErrorBa...

反应式编程之Spring Web-Flux/Project Reactor

介绍反应式编程代表了我们对应用程序执行模型的看法的改变。在响应式应用程序中,执行不遵循一个请求由一个线程处理的线性模型,而是以事件驱动和非阻塞的方式处理多个请求。...

Spider详解

简介Spider的功能主要使用于大型的应用系统测试,它能在很短的时间内帮助我们快速地对一个应用程序的内容、功能、系统的结构和分布情况进行了解。Control右键进行爬取数据使用spider功能。在Sp...

WebUI 如何高效进行测试

1.选择合适的浏览器驱动ChromeDriver:对于大多数情况,推荐使用ChromeDriver,因为它与Chrome浏览器的兼容性好,并且性能较好。...

《成为Rust专家》五、单元测试 (2)

6.3测试框架Rust的单元测试不包括其他单元测试框架中可能找到的辅助函数、夹具、测试框架或参数化测试功能。对于这些功能,你需要自己编写代码或者尝试一些库。对于基本的参数化测试,parameteri...

JUnit5学习之一:基本操作

欢迎访问我的GitHubhttps://github.com/zq2599/blog_demos内容:所有原创文章分类和汇总,及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS...

511基于C# Thread类的大漠多线程模板游戏实战

如果你的游戏检测易语言,或者,客户反馈你的脚本被频繁报毒,加入黑名单,那么我们选择微软的C#来写一个大漠的多线程模板是最好的选择。...

如何深度理解mybatis?

深度自定义mybatis回顾mybatis的操作的核心步骤...

.NET 6 多线程的几种打开方式

前言多线程无处不在,平常的开发过程中,应该算是最常用的基础技术之一了。以下通过Thread、ThreadPool、再到Task、Parallel、线程锁、线程取消等方面,一步步进行演示多线程的一些基础...

C# 多 线 程。

一、基本概念1、进程...

C#多线程

1.概念进程,线程,应用程序的定义网上有很多资料,但是有些抽象。通俗的来讲,进程就是一旦一个应用程序开始运行,那么这个应用程序就会存在一个属于这个应用程序的进程。线程就是进程中的基本执行单元,每个进...

多线程在C# (.NET) 中的应用

在实际项目应用中我们难免会用到多线程、多进程编程方式,C#中的多线程允许你在同一时间内执行多个线程,每个线程都可以独立地执行不同的任务或者处理不同的部分。这可以帮助提高应用程序的响应性和性能。通过这...

如何使?C#创建?个线程?

在C#中,可以通过多种方式创建和启动一个线程。以下是常用的方式及其具体实现。1.使用Thread类创建线程...

在C#中,如何创建并启动?个新的线程?请举例说明

在C#中,可以使用System.Threading.Thread类创建并启动一个新的线程。以下是创建和启动线程的方式以及示例代码:创建并启动线程的步骤...

取消回复欢迎 发表评论: