使用Kotlin实战一个Android的HelloWorld
yuyutoo 2025-01-13 18:58 1 浏览 0 评论
一、内容概要
本文主要内容是通过通过AndroidStudio开发工具开发一个基于纯Kotlin语言的Android应用程序,这个程序也非常的简单,因为它只会输出一个HelloWorld。
我默认大家都是稍微懂一点Android开发的,至少jdk、sdk、androidstudio的安装、真机、模拟器连接电脑这些基础的东西会一点。因为在今后的文章中基本上都会是实战,实战后会详细的解释代码中用到的一些新的特性、新功能以及相关注意事项。
二、实战部分
- 打开AndroidStudio,并准备新建一个项目
2.选择一个空白项目作为项目的主模板,并点击next进入下一步
3.定义项目名称、定义包名名称(包名会自动输入,如果需要更改直接编辑即可)、并选择Kotlin为app的开发语言,并点击finish进入AndroidStudio主界面
4.进入AndroidStudio主界面并了解其目录结构
5.链接真机,点击运行按钮看下运行后的效果,如下图所示,则会在主界面显示出HelloWorld
三、代码讲解部分
以上就是新建一个Kotlin项目的并运行显示的步骤,在这个目录结构中我们目前只用关注四个文件。
1.MainActivity.kt App运行的主页,此页就是一个Activity,其在AndroidManifest.xml中有配置
2.activity_main.xml 布局配置文件,可视化配置页面要显示的内容
3.build.gradle app目录下的主配置文件,主要用于配置签名、版本、运行环境以及引入第三方库
4.AndroidManifest.xml 主配置文件,用来配置Android系统中的四大组件,如:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、渠道、权限等配置
下面一一来介绍这部分的内容
1.MainActivity.kt
/**在Kotlin中类和java一样依然使用的是class关键字,只是在Kotlin中默认情况下类是不能被继承的
/*如下面这个类就不能被继承,如果一定想要继承某个类,需要在class前面加上open关键字或者此类是
/*抽象类才行(抽象类在Kotlin中默认是可以被继承的)
/*在java中继承用extends关键字,但是到了Kotlin中继承只能用“:”来表示,java中实现接口用
/*implements 而Kotlin中依然用“:”来表示。就像下面的MainActivity继承AppCompatActivity()
/*一样。
/*在继承关系中必须强调一点,大家需要注意下,Kotlin中继承一个类必须指明其默认的构造方法,即在父类
/*后面加上一对“()”
*/
class MainActivity : AppCompatActivity() {
//Activity的回调函数OnCreate,其中savedInstanceState:Bundle?代表Bundle可以为空
//Kotlin中的变量命名必须是变量名:类型
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//给Activity设置布局
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}
2.activity_main.xml
android中的布局文件可以可视化的进行布局,用户根据需要可以切换到代码模式、设置模式或代码和设置互存的模式。如下图所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<!--Android中的控件,TextView代表一个文本其继承自View-->
<!--android:代表控件的属性,例如:android:text="helloworld"代表给这个控件-->
<!-- 设置值,让其显示helloworld-->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
3.build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
//引入kotlin核心插件
apply plugin: 'kotlin-android'
//引入kotlin扩展插件
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android {
//android项目编译版本
compileSdkVersion 30
//打包工具版本
buildToolsVersion "29.0.2"
//默认配置
defaultConfig {
//appid,你可以把其理解成java的包名(在项目中是唯一的,当然可以通过多渠道配置不同的id)
applicationId "com.yw.kotlin_helloworld"
//最小sdk版本
minSdkVersion 23
//目标sdk版本
targetSdkVersion 30
//版本号
versionCode 1
//版本名称
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
//引入的第三方库的配置
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
//引入kotlin的核心sdk
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
//支持androidx
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
//支持android的扩展库ktx,使用和这个库可以给android开发提供一些方便,例如:我们可以完全
//避免布局文件的findViewById,这个后面会讲到
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.0'
//为减少布局层级给造出来的一个布局类,当前xml中使用的就是这个插件的类
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
//以下是单元测试的一些内容,暂不做介绍
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}
4.AndroidManifest.xml
android中的四大组件,除了BroadcastReceiver的动态注册与解注册,都需要在这个文件中进行配置,其中Activity组件是在所有的组件中被使用次数最多的一个组件,大家对此要保持高度关注。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.yw.kotlin_helloworld">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
//此处是我们新建的MainActivity的配置,可以用相对路径也可以用绝对路径,此处用的是相对
//路径,因为上面的package="com.yw.kotlin_helloworld"已经把完整包名写好了,所以只
//需要贴上相对路径就行了
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
//此处代表此MainActivity是我们的主Activity,是入口Activity
//记住,以后凡是看到这个action,那么此activity必定是app的口入Activity
//也就是点击app图标打开后的第一个你看到的Activity
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
四、总结语
到此一个非常简单的用Kotlin作为主开发语言的Android项目就算是完成了,那么快速开启你的HelloWorld之旅吧。
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