百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

DJYGUI系列文章八:GDD绘图系统

yuyutoo 2025-01-12 19:56 1 浏览 0 评论

1 GDD绘图系统概述

1.1绘图上下文

用户所有的绘图操作,都需要在一个绘图上下文上进行(以下简称DC)。DC中记录着一些绘制参数,如各类颜色值,当前使用字体等等,用户通过设置这些参数,来改变绘图行为和效果。多个绘图上下文可同时使用,通过信号量保证了线程使用绘图上下文的安全性。

1.2 DrawColor,FillColor,TextColor的作用与区别

绘图上下文中,使用了三种颜色参数,分别如下:

DrawColor: 绘制色(画笔),用于绘制线条,空心图形,如DrawLine,DrawCircle;

FillColor: 填充色(画刷),用于复辅音实心图形,如FillRect,FillCircle;

TextColor: 文字颜色,用于文字绘制时指定字体的颜色;

绘图上下文中的颜色值,用户可以使用RGB宏来表示,该宏的3个参数依次分别代表红,绿,蓝三基色,分量范围为0~255.比如可以用以下方式来描述:

红色:RGB(255,0,0)

绿色:RGB(0,255,0)

黄色:RGB(255,255,0)

白色:RGB(255,255,255)

黑色:RGB(0,0,0)

之所以使用3个颜色来分别作用于不同的绘图输出,好处是在用户编程时,当绘制的图形种类多样,与字体混合绘制时,可以减少用户代码反复修改/切换颜色的情况,丛用户角度来看,降低了使用上的繁琐度,增强程序的可读性。

三种颜色使用对象如图 3-1所示:

2 API说明

2.1 SetRopCode: 设置当前光栅码

u32 SetRopCode(HDC hdc,u32 rop_code);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

rop_code: 新的光栅码,关于光栅码含义,请参考gkernel.h。

返回值:

旧的光栅码。

2.2 GetRopCode: 获得当前光栅码

u32 GetRopCode(HDC hdc);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

返回值:

当前光栅码。

2.3 MoveTo: 设置当前坐标位置

void MoveTo(HDC hdc,int x,int y,POINT *old_pt);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

x,y: 新的坐标位置。

old_pt: 输出旧的坐标位置,如果该参数为NULL,则忽略该参数。

返回值: 无。

2.4 SetDrawColor: 设备当前画笔颜色

u32 SetDrawColor(HDC hdc,u32 color);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

color: 新的画笔颜色。

返回值:

旧的画笔颜色。

说明:

当前画笔颜色会被绘制类绘图函数使用,如DrawLine,DrawRect…

2.5 GetDrawColor: 获得当前画笔颜色

u32 GetDrawColor(HDC hdc);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

返回值:

当前画笔颜色。

2.6 SetFillColor: 设置当前填充颜色

u32 SetFillColor(HDC hdc,u32 color);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

color: 新的填充颜色。

返回值:

旧的填充颜色。

说明:

当前填充颜色会被填充类绘图函数使用,如FillRect,FillCircle…

2.7 GetFillColor: 获得当前填充颜色

u32 GetFillColor(HDC hdc);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

返回值:

当前填充颜色。

2.8 SetTextColor: 设置当前文字颜色

u32 SetTextColor(HDC hdc,u32 color);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

color: 新的文字颜色。

返回值:

旧的文字颜色。

说明:

当前文字颜色会被文字绘制类函数使用,如TextOut,DrawText…

2.9 GetTextColor: 获得当前文字颜色

u32 GetTextColor(HDC hdc);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

返回值:

当前文字颜色。

2.10 SetFont: 设置当前字体

HFONT SetFont(HDC hdc,HFONT hFont);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

hFont: 新的字体句柄。

返回值:

旧的字体句柄。

说明:

当前字体会被文字绘制类函数使用,如TextOut,DrawText…

2.11 GetFont: 获得当前字体

HFONT GetFont(HDC hdc);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

返回值:

当前字体句柄。

2.12 SetPixel: 绘制像素

void SetPixel(HDC hdc,s32 x,s32 y,u32 color);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

x,y: 像素点的坐标。

color: 颜色值。

返回值: 无。

2.13 DrawLine: 画线

void DrawLine(hdc hdc,s32 x0,s32 y0,s32 x1,s32 y1);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

x0,y0: 起始坐标。

x1,y1: 结束坐标,该点也会被绘制。

返回值: 无。

该函数只绘制单个像素宽度的任意直线,使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值,结束坐标点,也将会被绘制。

2.14 DrawLineTo: 使用当前位置画线

void DrawLineTo(HDC hdc,s32 x,s32 y);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

x,y: 结束坐标位置,该点也会被绘制。

返回值: 无。

该函数只绘制单个像素宽度的任意直线,使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值。

绘制完成后,该函数会将绘图上下文中的当前坐标位置更新为本次画线的结束坐标值。

2.15 TextOut: 在指定位置绘制字符串

BOOL TextOut(HDC hdc, s32 x, s32 y,LPCWSTR text,s32 count);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

text: 需要绘制的字符串。

count: 需要绘制的字符数量,该参数小于0时,将绘制整个字符串。

x,y两个参数没说明,是字符串的左上角坐标还是左下角坐标?

返回值:

TRUE:成功; FALSE:失败。

说明:

输出的字符串,使用绘图上下文中的TextColor作为颜色值,支持回车和换行符格式,当字符串超出屏幕范围时,不会自动换行,而是直接裁剪掉。

2.16 DrawText: 在指定矩形内绘制字符串

BOOL DrawText(HDC hdc,LPWSTR text,s32 count,const RECT *prc,u32 flag);

头文件::

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

text: 需要绘制的字符串。

count: 需要绘制的字符数量,该参数小于0时,将绘制整个字符串。

prc: 字符串输出的矩形。

flag: 绘制标记,指定字符串在竖直方向位置有以下三种情形:

DT_VCENTER: 文字在矩形内垂直居中对齐;

DT_TOP: 文字在矩形内顶部对齐;

DT_BOTTOM: 文字在矩形内底部对齐。

指定字符串在水平方向位置也有以下三种情形:

DT_CENTER: 文字在矩形内水平居中对齐;

DT_LEFT: 文字在矩形内左对齐;

DT_RIGHT: 文字在矩形内右对齐;

其他情形有:

DT_BORDER: 绘制矩形边框。

DT_BKGND: 绘制矩形背景。

绘制标记flag从竖直方向及水平方向位置三种情形中各选取其一与其他情形中两个任意组合。

返回值:

TRUE:成功; FALSE:失败。

说明:

输出的字符串,使用绘图上下文中的TextColor作为颜色值,支持回车和换行符格式。;绘制矩形边框,使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值;填充矩形背景,使用绘图上下文中的FillColor作为颜色值。

2.17 DrawRect: 绘制矩形

void DrawRect(HDC hdc,const RECT *prc);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

prc: 需要绘制的矩形参数。

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值,绘制一个空心矩形。

2.18 FillRect: 填充矩形

void FillRect(HDC hdc,const RECT *prc);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

prc: 需要填充的矩形参数。

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的FillColor作为颜色值,填充一个实心矩形。

??????2.19 FillRectEx: 使用指定颜色填充矩形

void FillRectEx(HDC hdc,const RECT *prc,u32 color);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

prc: 需要填充的矩形参数。

color: 填充颜色。

返回值: 无

说明:

该函数使用指定的颜色值,填充一个实心矩形。

2.20 GradientFillRect: 渐变填充矩形

void GradientFillRect(HDC hdc,const RECT *prc,u32 color1,u32 color2,u32 mode);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

prc: 需要绘制的矩形参数。

color1: 起始颜色值。

color2: 结束颜色值。

mode: 填充模式,可以是以下值之一:

CN_FILLRECT_MODE_H: 水平填充,Color0表示左边颜色,Color1右边;

CN_FILLRECT_MODE_V: 垂直填充,Color0表示上边颜色,Color1下边;

CN_FILLRECT_MODE_SP: 倾斜填充,Color0表示左上角颜色,Color1右下角;

CN_FILLRECT_MODE_SN: 倾斜填充,Color0表示右上角颜色,Color1左下角。

返回值: 无。

???????2.21 DrawCircle: 绘制空心圆

void DrawCircle(HDC hdc,s32 cx,s32 cy,s32 r);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

cx,cy: 需要绘制的圆形的中心坐标。

r: 需要绘制的圆形的半径值(像素单位)

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值,绘制一个空心圆。

???????2.22 FillCircle: 填充实心圆

void DrawCircle(HDC hdc,s32 cx,s32 cy,s32 r);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

cx,cy: 需要绘制的圆形的中心坐标。

r: 需要绘制的圆形的半径值(像素单位)

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的FillColor作为颜色值,填充一个实心圆。

???????2.23 DrawEllipse: 绘制空心椭圆

void DrawEllipse(HDC hdc,s32 cx,s32 cy,s32 rx,s32 ry);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

cx,cy: 需要绘制的椭圆的中心坐标。

rx,ry:需要绘制的椭圆的水平和垂直方向半径值(像素单位)

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值,绘制一个空心椭圆。

???????2.24 FillEllipse: 填充实心椭圆

void FillEllipse(HDC hdc,s32 cx,s32 cy,s32 rx,s32 ry);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

cx,cy: 需要填充的椭圆的中心坐标。

rx,ry:需要填充的椭圆的水平和垂直方向半径值(像素单位)

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的FillColor作为颜色值,绘制一个实心椭圆。

???????2.25 DrawSector: 绘制空心扇形

void DrawSector(HDC hdc,s32 cx,s32 cy,s32 r,s32 a1,s32 a2);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

cx,cy: 需要绘制的扇形的中心坐标。

r:需要绘制的扇形的值(像素单位) 。

a1,a2:需要绘制的扇形的起始和结束角度。

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值,绘制一个空心扇形。

???????2.26 FillSector: 填充实心扇形

void FillSector(HDC hdc,s32 cx,s32 cy,s32 r,s32 a1,s32 a2);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

cx,cy: 需要填充的扇形的中心坐标。

r:需要填充的扇形的值(像素单位) 。

a1,a2:需要填充的扇形的起始和结束角度。

返回值: 无

说明:

该函数使用绘图上下文中的FillColor作为颜色值,填充一个实心扇形。

???????2.27 DrawBezier3: 绘制连续3阶贝塞尔线

void DrawBezier3(HDC hdc,const POINT *pt,s32 count);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

pt: 需要绘制的贝塞尔线的坐标点。

count: 需要绘制的贝塞尔线的坐标点数量。

返回值: 无。

说明:

该函数使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值。

???????2.28 DrawPolyLine: 绘制折线

void DrawPolyLine(HDC hdc,const POINT *pt,int count);

头文件:

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

pt: 需要绘制的曲线的坐标点。

count: 需要绘制的曲线的坐标点数量。

返回值: 无。

说明:

该函数使用绘图上下文中的DrawColor作为颜色值。

2.29 DrawGroupBox: 绘制组合框

void DrawGroupBox(HDC hdc,const RECT *prc,const WCHAR *text);

头文件::

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

prc: 需要绘制的组合框的矩形参数。

text: 组合框文字内容。

返回值: 无。

说明:

组合框是将文本框和列表框的功能融合在一起的一种控件。用户既可以在文本框中输入,也可以从列表框中选择一个列表项来完成输入。

该函数使用设备上下文中的TextColor作为组合框的文字颜色值;使用DrawColor作为组合框边框颜色值。 组合框可用于对用户绘制的内容进行分组标识,这使得界面在视觉效果上更加整洁美观;界面内容也更加直观明了。

???????2.30 DrawBMP: 绘制BMP格式图片

void DrawBMP(HDC hdc,s32 x,s32 y, const void *bmp_data);

头文件::

gdd.h

参数:

hdc: 绘图上下文句柄。

x,y: 绘制到hdc中的坐标位置。

bmp_data: bmp格式图片的数据源。

返回值: 无。

说明:bmp格式图片的数据源必须是完整的BMP文件原始数据,包含有BMP的文件头信息。

???????2.31 AlphaBlendColor: 计算两个颜色按Alpha混合后的颜色值

u32 AlphaBlendColor(u32 bk_c,u32 fr_c,u8 alpha);

头文件:

gdd.h

参数:

bk_c: 背景色(XRGB8888格式)。

fr_c: 前景色(XRGB8888格式)。

apha: Alpha分量值(0~255范围)。

返回值:

混合后的颜色值(XRGB8888格式)。

说明:

Alpha颜色混合公式为: 显示颜色=源颜色×alpha/255+背景颜色×(255-alpha)/255;

2.32 UpdateDisplay: 立即更新显示到屏幕

void UpdateDisplay(void);

头文件:

gdd.h

参数: 无。

返回值: 无。

相关推荐

字节跳动官方出品的免费图标库,超好用还能自定义修改

现在很多企业公司或品牌都会将自己开发的设计素材开放出来,像是图标集、字体或是网页框架等等,使这些项目可以被更多人使用,或是在开源的情况下创造出更多可能性,当然一方面也能提高被看到的机会。之前介绍过IB...

微信底部不起眼的图标,还藏着设计师的这些小心思,网友:贴心

每天至少要打开十几次的微信,你注意过底部的小图标吗?可能有些读者会说了,不就是几个小图标吗?你发现没:选中的图标选项框是实心图标,但是没有选中的就是空心图标。为什么会这样设计呢?所以,我们今天就来聊聊...

ppt常用小图标去哪里找?3个矢量素材网站推荐!

ppt是一个注重可视化表达的演示载体,除了高清图片,ppt中另一类常用的素材是各种小图标,也叫矢量图标,巧妙运用小图标能提升整体美观度和表现力,那么ppt常用小图标去哪里找呢?...

手机右上角的状态栏,如果出现了这些小图标,记得一定要关闭

文|技术探索者编辑|技术探索者...

Win10设置应用更新:升级“关于”页面,主页图标可跟随主题色

IT之家12月24日消息,科技媒体WindowsLatest昨日(12月23日)发布博文,报道称Windows10系统正整合两项“新”功能/特性,包括色彩更丰富的设置H...

全网最炫酷、最华丽、最好看的动画图标库

很多小伙伴一直苦恼找不到合适自己使用的动画图标,今天TJ君要给大家分享一个...

电脑任务栏的网络小图标,就能告诉你不能上网的真正原因是什么?

我们在使用电脑时,经常遇到电脑突然就不能上网了,特别是着急上传文件或资料的时候,偏偏在关键时候掉链子。其实,电脑真的很智通,只是我们不在意电脑告诉我们的重要信息,所以就只能干着急了。1、正常有线网络连...

建议收藏的7个高质量图标网站,一网打尽图标素材

大家好,这里是@秋叶PPT图标是PPT制作中经常用到的元素之一,其比文字生动,比图片简洁的特性,应用在PPT中可以极大地提高页面的可阅读性,从而深受广大PPT爱好者喜爱。...

软网推荐:轻轻松松制作与处理图标

在制作软件、网页、多媒体作品时,常常会涉及到各种各样的图标。要制作这些图标,我们当然可以使用Photoshop这样的专业软件,但用该软件制作,操作不见得简单。其实,我们只需使用一个便携版的AniFX...

服务器安全:CentOS 7中安装CSF防火墙

提到服务器的安全性,有人可能会觉得一般服务器的操作系统相对个人PC的安全性更高,更难以破解,尤其是CentOS操作系统自身也比较安全,但是因为服务器内的信息更为关键,所以笔者建议还是不要让它“裸奔”,...

什么是基因突变,乳腺癌常见的基因突变有哪些?

基因突变当一个细胞生长和分裂时,它会复制它的DNA。有时新细胞中的DNA与原始细胞不同。这叫做突变。你生来就可能有遗传的,或遗传的,你从你的父母那里继承下来的突变。如果他们中的一个生来就有一个基因,他...

.NET 7 AOT 的使用以及 .NET 与 Go 互相调用

目录...

6 张图带你彻底搞懂分布式事务 XA 模式

XA协议是由X/Open组织提出的分布式事务处理规范,主要定义了事务管理器TM和局部资源管理器RM之间的接口。目前主流的数据库,比如oracle、DB2都是支持XA协议的。...

【云原生】Prometheus AlertManager讲解与实战操作

一、概述Prometheus包含一个...

Win10桌面/手机版最深层次开发功能挖掘

IT之家讯Win10开发者预览版为我们提供了一个Win10大框架的早期概览,使开发者与热心用户都可以提前感受Win10带来的新特性,尝试新工具,而作为开发者,最关心的莫过于Windows多平台通用应...

取消回复欢迎 发表评论: