百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

探秘Java面试中问的最多的String、StringBuffer、StringBuilder

yuyutoo 2025-01-10 18:14 6 浏览 0 评论



String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方。今天我们就来讲解一下。

本文测试中JDK版本是:1.7

1、先看下String类

String源码如下:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0

    /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
    private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
	
	......
}

从String的部分源码我们可以看出:

1、String类是final类,也即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。

2、String类其实是通过char数组来保存字符串的。

我们再来看下String类的部分方法:

public String substring(int beginIndex) {
   if (beginIndex < 0) {
       throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
   }
   int subLen = value.length - beginIndex;
   if (subLen < 0) {
       throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
   }
   return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}

public String concat(String str) {
   int otherLen = str.length();
    if (otherLen == 0) {
        return this;
    }
    int len = value.length;
    char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
    str.getChars(buf, len);
    return new String(buf, true);
}

public String replace(char oldChar, char newChar) {
    if (oldChar != newChar) {
        int len = value.length;
        int i = -1;
        char[] val = value; /* avoid getfield opcode */

        while (++i < len) {
            if (val[i] == oldChar) {
                break;
            }
        }
        if (i < len) {
            char buf[] = new char[len];
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                buf[j] = val[j];
            }
            while (i < len) {
                char c = val[i];
                buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
                i++;
            }
            return new String(buf, true);
        }
    }
    return this;
}

从上面的三个方法可以看出,无论是substring、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有改变。

注:“对String对象的任何改变都不会影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”。

2、探秘String、StringBuffer、StringBuilder的不同

看下面这段代码:

package com.test.string;

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
        String str1 = "hello world";
        String str2 = new String("hello world");
        String str3 = "hello world";
        String str4 = new String("hello world");
         
        System.out.println(str1==str2);
        System.out.println(str1==str3);
        System.out.println(str2==str4);
    }
	
}

运行结果为:

false
true
false

上述代码中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在编译期间生成了字面常量和符号引用,运行期间字面常量"hello world"被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。

我们知道,通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的

既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?

那么看下面这段代码:

package com.test.string;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		String s = "";
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			s += "hello";
		}
	}

}

这句 s+= “hello”;的过程相当于将原有的s变量指向的对象内容取出与"hello"字符串做相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让s变量指向新生成的对象。我们可以反编译其字节码文件看一下:

反编译字节码文件得到的信息中我们可以看出:从第8行开始到第34行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了100个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。

从上面还可以看出:s+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化成:

StringBuilder str = new StringBuilder(s);

str.append(“hello”);

s = str.toString();

再看下面这段代码:

package com.test.string;

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        for(int i=0;i<100;i++){
            stringBuilder.append("hello");
        }
    }
	
}

反编译字节码文件得到如下信息: 

从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从13行开始到26行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。这段代码所消耗的资源要比上面小得多。

那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。

下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,append方法的具体实现:

public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

public synchronized StringBuffer append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

3、String、StringBuffer、StringBuilder的性能测试

做个测试,代码如下:

package com.test.string;

public class Test {

	private static final int num = 50000;

	public static void main(String[] args) {
		testString();
		testStringBuffer();
		testStringBuilder();
		testString1();
		testString2();
	}

	public static void testString() {
		String s = "";
		long st = System.currentTimeMillis();
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			s += "java";
		}
		System.out.println("操作" + s.getClass().getName() + "类型使用的时间为:"
				+ (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
	}

	public static void testStringBuffer() {
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		long st = System.currentTimeMillis();
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			sb.append("java");
		}
		System.out.println("操作" + sb.getClass().getName() + "类型使用的时间为:"
				+ (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
	}

	public static void testStringBuilder() {
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		long st = System.currentTimeMillis();
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			sb.append("java");
		}
		System.out.println("操作" + sb.getClass().getName() + "类型使用的时间为:"
				+ (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
	}

	public static void testString1() {
		long st = System.currentTimeMillis();
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			String s = "I" + "love" + "java";
		}
		System.out.println("字符串直接相加操作:" + (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
	}

	public static void testString2() {
		String s1 = "I";
		String s2 = "love";
		String s3 = "java";
		long st = System.currentTimeMillis();
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			String s = s1 + s2 + s3;
		}
		System.out.println("字符串间接相加操作:" + (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
	}

}

运行结果:

操作java.lang.String类型使用的时间为:4757毫秒
操作java.lang.StringBuffer类型使用的时间为:6毫秒
操作java.lang.StringBuilder类型使用的时间为:4毫秒
字符串直接相加操作:1毫秒
字符串间接相加操作:12毫秒

从运行结果我们可以看到:

1、对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译期间便确定了它的值,也就是说形如"I"+“love”+“java”; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了"Ilovejava"。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。

对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。

2、String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:

StringBuilder > StringBuffer > String

当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。比如String str = “hello”+ "world"的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append(“hello”).append(“world”)要高。

因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:

当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;

当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。


欢迎朋友们关注转发点赞,谢谢~~


相关推荐

电脑 CMD 命令大全:简单粗暴收藏版

电脑CMD命令大全包括了许多常用的命令,这些命令可以帮助用户进行各种系统管理和操作任务。以下是一些常用的CMD命令及其功能:1、系统信息和管理...

电脑维修高手必备!8个神奇DOS命令,自己动手不求人

我相信搞电脑维修或者维护的基本都会些DOS的命令。就算Windows操作系统是可视化的界面,但很多维护检查是离不开DOS命令的。掌握好这些命令,你不仅能快速诊断问题,还能解决90%的常见电脑故障。下...

一个互联网产品总监的设计技巧总结 - 技术篇

古语:工欲善其事必先利其器。往往在利其器后我们才能事半功倍。从这个角度出发成为一个合格的产品经理你需要的是“利其器”,这样你才能产品的设计过程中如鱼得水,得心应手。有些产品经理刚入职,什么都感觉自己欠...

超详解析Flutter渲染引擎|业务想创新,不了解底层原理怎么行?

作者|万红波(远湖)出品|阿里巴巴新零售淘系技术部前言Flutter作为一个跨平台的应用框架,诞生之后,就被高度关注。它通过自绘UI,解决了之前RN和weex方案难以解决的多端一致性...

瑞芯微RK3568|SDK开发之环境安装及编译操作

1.SDK简介一个通用LinuxSDK工程目录包含有buildroot、app、kernel、device、docs、external等目录。其中一些特性芯片如RK3308/RV1108/R...

且看L-MEM ECC如何守护i.MXRT1170从核CM4

大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是恩智浦i.MXRT1170上Cortex-M4内核的L-MEMECC功能。本篇是《简析i.MXRT1170Cortex-M7F...

ECC给i.MXRT1170 FlexRAM带来了哪些变化?

大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是恩智浦i.MXRT1170上Cortex-M7内核的FlexRAMECC功能。ECC是“ErrorCorrectingCode”...

PHP防火墙代码,防火墙,网站防火墙,WAF防火墙,PHP防火墙大全

PHP防火墙代码,防火墙,网站防火墙,WAF防火墙,PHP防火墙大全资源宝整理分享:https://www.htple.net...

从零开始移植最新版本(2023.10)主线Uboot到Orange Pi 3(全志H6)

本文将从零开始通过一步一步操作来实现将主线U-Boot最新代码移植到OrangePi3(全志H6)开发板上并正常运行起来。本文从通用移植思路的角度,展现是思考的过程,通过这种方式希望能让读者一通百...

可视化编程工具Blockly——定制工具箱

1概述本文重点讲解如何定制Blocklytoolbox上,主要包含如下几点目标:如何为toolbox不同类别添加背景色如何改变选中的类别的外观如何为toolbox类别添加定制化的css如何改变类别...

用户界面干货盘点(用户界面的基本操作方法)

DevExpressDevExpressWPF的DXSplashScreen控件在应用加载的时候显示一个启动界面。添加DXSplashScreen后,会默认生成一个XAML文件,当然,你也可...

Vue3+Bootstrap5整合:企业级后台管理系统实战

简洁而不简单,优雅而不失强大在当今快速发展的企业数字化进程中,高效、美观的后台管理系统已成为企业运营的核心支撑。作为前端开发者,我们如何选择技术栈,才能既保证开发效率,又能打造出专业级的用户体验?答案...

什么?这三款i.MXRT型号也开放了IAP API?

大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT1050/1020/1015系列ROM中的FlexSPI驱动API使用。今天痞子衡去4S店给爱车做保养了,...

OneCode基础组件介绍——表格组件(Grid)

在企业级应用开发中,表格组件是数据展示与交互的核心载体。OneCode平台自研的Grid表格组件,以模型驱动设计...

开源无线LoRa传感器(光照温湿度甲醛Tvoc)

本开源项目基于ShineBlinkC2M低代码单片机实现,无需复杂单片机C语言开发。即使新手也可很容易用FlexLua零门槛开发各种功能丰富稳定可靠的IoT硬件,更多学习教程可参考Flex...

取消回复欢迎 发表评论: