在web中播放rtsp视频方案对比
yuyutoo 2025-01-06 16:12 2 浏览 0 评论
准备
- 需要先准备好一个可播放的rtsp视频地址,可以下载 VLC Media Player测试是否可以播放,下载后点击“媒体”、“打开网络串流”、“输入地址”、“播放”
网上有很多方案都是通过将rtsp转成hls或者rtmp的视频流,这些方法实现起来较为简单,但不符合要求
舍弃方案
- 【转hls】延时非常高,甚至几十秒,不适宜这种实时性强的场景
- 【转rtmp】需要借助flash插件才可以使用,而2020年12月谷歌浏览器将不再支持flash,其他浏览器也将逐步淘汰flash,长远来看也不适宜
- 【转图片帧】需要后端借助工具将rtsp视频流每一帧转成图片,再通过websocket协议实时传输到前端,前端用canvas绘制,这种方法对后端转流要求较高,每张图片如果太大会掉帧,延时也不稳定。
flvjs + ffmpeg + websocket + node
这套方案的核心为 bilibili 开源的 flvjs,原理是在后端利用 转流工具 FFmpeg 将 rtsp流 转成 flv流,然后通过 websocket 传输 flv流,在利用 flvjs 解析成可以在浏览器播放的视频。
- 运行前准备
- 启动后端需要 node 环境,前往node官网下载,建议下载LTS稳定版本
- 前端demo使用的是 Vue,不了解的无影响,想了解的请移步Vue官网
- 电脑需要安装 FFmpeg 转流工具,前往FFmpeg下载页下载,安装教程,注意安装路径不要包含中文
2.安装依赖包
- 在项目根目录终端中运行 npm i 安装后端所需依赖包
- 在 front 目录终端中运行 npm i 安装前端所需依赖包
3.修改代码
- 修改 index.js 文件中的 FFmpeg 安装路径 ffmpeg.setFfmpegPath("D:/software/ffmpeg-20200713-7772666-win64-static/bin/ffmpeg"); 填写本机的安装路径
- 修改 front/src/componets/HelloWorld.vue 中的 rtsp 地址为经测试可用的地址
4.启动
- 在项目根目录终端中运行 node index.js 启动node服务
- 在 front 目录终端中运行 npm run dev 启动前端服务,启动完成后在浏览器中打开前端服务地址即可看到视频
5.效果
- 延时在2秒左右
- FFmpeg占用CUP,且每增加一个视频都会占用更多的CUP,建议rtsp用辅码流以获取更加稳定的效果
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Kurento + WebRTC
这套方案需要搭载 Kurento 转流服务器,将 rtsp流 转成 webrtc流,直接在video中播放(需要浏览器支持webrtc)
- 运行前准备
- Ubuntu服务器或虚拟机
- 支持 webrtc 的浏览器(现代主流浏览器基本都支持)
- 在Ubuntu服务器或虚拟机上安装Kurento,服务器是后端的童鞋安装的,据说按照文章可以一步到位安装成功。
- clone一份官方的前端代码:kurento-rtsp2webrtc
- Kurento服务启动之后,启动前端项目,打开页面输入可用的rtsp视频地址,再点击start即可看到画面
- 效果
- 延时非常低,几乎是实时的,满足要求
- 只能在局域网内播放,如果你想在公网上使用,还要学习网络穿透打洞,服务器部署能力,流量消耗等等
- Kurento服务有很多配置,学习成本相对较高,需要专门去研究这个东西,而且是很久以前的项目,资料不是特别多,慎用
VLC播放器 + http
这种方案实现起来简单,但是性能堪忧,可以试一下体验一下,大多数业务场景都使用
- 运行前准备
- VLC播放器 VLC Media Player
- VLC播放器操作步骤
- 点击媒体菜单,选择“流”
选择“网络”,输入可使用的rtsp地址,再选择“串流”
选择“下一个”
下拉选择“HTTP”,再点击右边的“添加”按钮
输入ip和路径(将组成写入video标签src的路径),点击“下一个”
选中“激活转码”,下拉选择“OGG”,点击“下一个”
选中“串流所有基本流”,再点击“流”
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这时候看到窗口顶部显示“converting”,底部的时间也开始动起来了,就是已经在转http流了
3.前端实现
- 只需要填写video的src为 http://127.0.0.1:8889/123 (刚刚输入的端口和路径)并设置type为 video.ogg打开页面即可播放
4.效果
- 直接用 VLC 播放器播放本来就有一定的延迟,大概在3s左右,稳定的时候也有1-2s,在经过转流延时更高
- 占用大量CPU,转流一个视频占用了大概15%-18%的CPU,多路播放需谨慎,使用辅码流可减少CPU消耗
- 极少的情况会出现卡顿
- 第一帧画面是绿色的影响观感
jsmpeg.js + ffmpeg + websocket + node
这种方案是我见过免费方案中效果最好的,原理是在后端利用 转流工具 FFmpeg 将 rtsp流 转成 图片流,然后通过 websocket 传输 图片,在利用 jsmpeg.js 绘制到canvas上显示
- 运行前准备
- 启动后端需要 node 环境,前往node官网下载,建议下载LTS稳定版本
- 电脑需要安装 FFmpeg 转流工具,前往FFmpeg下载页下载,安装教程,注意安装路径不要包含中文
2.安装依赖包
- 在项目根目录终端中运行 npm i 安装后端所需依赖包
3.修改代码
- rtsp-video-node 中的代码无需更改,node服务默认端口为8088,如出现端口占用,更改 app.js 中的 app.listen(8088, () => {})
- rtsp-video-canvas 中修改 rtspData.url 为可用的rtsp地址,修改rtspData.port 为没有被占用的端口给websocket
4.启动
- 在项目根目录终端中运行 node app.js 启动node服务
- 在浏览器中打开 index.html
5.效果
- 延时在500ms左右
- FFmpeg占用CUP,且每增加一个视频都会占用更多的CUP,建议rtsp用辅码流以获取更加稳定的效果(辅码流每个ffmpeg进程占用3%的CPU),demo中有运行shell脚本的代码用于杀掉无用的FFmpeg进程,未测试效果。
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H5stream
由零视技术提供的一种解决方案,有收费版,可发送公司相关信息获取测试licence,无licence会受到每隔一小时转流服务会自动断开的限制,一小时后需要重新启动服务,且最多同时播放 9路 视频
- 使用方法
- 根据系统不同下载对用版本 官方下载地址,注意最新版本在最下面,使用r11版本
2.注意事项
- 安装路径不能有中文
- token 是每个视频的唯一标识,可以使用url作为token
- 处理直接修改 conf 配置文件,还可以动态添加视频,h5stream api 手册,这里提供一个动态添加视频的demo供参考,直接放到 demo.html 同级的目录用浏览器打开即可
- 从 demo.html 文件中可以看出有两种播放器实例 H5sPlayerCreate 和 H5sPlayerRTC,前者基于websocket,后者基于webRTC,webRtc实时性更强且更稳定,本地调试只要浏览器支持webrtc基本不会有问题,如果h5stream服务和前端文件不再一个网络下,还需要更改配置文件 h5ss.conf,将bCloudMode置为true,strRelatedPublicIp填写h5stream 服务所在服务器的的ip地址 :
有些电脑没有GPU加速,但浏览器开启了GPU加速选项,这会导致播放出来的视频帧数变低(播放稳定但是会感觉卡顿),解决办法是关闭掉浏览器的GPU加速:如谷歌浏览器 -> 设置 -> 高级 -> 系统 -> 使用硬件加速模式(如果可用)
另外,检查电脑是否带GPU,打开任务管理器 -> 性能,能看到GPU项那就是有
- 每隔一小时服务会自动断开,先杀掉h5ss进程在重启,懂shell的可以写定时查杀重启,但不知道h5stream会不会有什么机制防止这种操作。
3.效果
- 延时400ms左右
- 一个页面同时播放9路无压力
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