计算机通信之谜,带你彻底理解socket网络编程(一)
yuyutoo 2024-12-22 21:47 4 浏览 0 评论
出现一项技术,首先我们弄懂一下,为什么要出现。那么为什么要出现socket这玩意呢?可以很简单的用一句话来概括:
为了实现两台计算机的通信
1、socket诞生的原因
两台装有操作系统的机子要想实现通信,第一要联网,第二通信双方一定制定某种规则。我们平时最为常见的http请求也是一种通信协议,只不过它是属于应用层的。http协议将要发送的数据封装后,传到下面一层处理,这下一层就是传输层,也是我们今天要说的重点。
应用层的数据封装之后要发到下面的传输层,那么传输层就需要对外提供接口,让应用层可以调用传输层的数据,这个就是socket。传输层就是通过socket来对外提供服务的,毫不夸张的说,socket是计算机通信的基石,任何两台计算机要想实现通信,必须要有socket。传输层是在操作系统层面,socket的实现细节是操作系统已经封装好的了。所以聪明的你可能已经知道了,不同的操作系统实现的socket各不相同,对外提供的函数可能也有点不同。我们这里讨论的都是Linux系统。
2、服务端和客户端的代码实现
其他的先不说,我们先给出服务端和客户端的代码,然后通过代码来分析两台主机通信之间的过程。这个代码已经在Linux上运行过了,完全可以使用,大家需要的话可以直接拿去用。
2.1、服务端代码
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define BUF_SIZE 512
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while (0)
int main()
{
//创建套接字
int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (m_sockfd < 0)
{
ERR_EXIT("create socket fail");
}
//初始化socket元素
struct sockaddr_in server_addr;
int server_len = sizeof(server_addr);
memset(&server_addr, 0, server_len);
server_addr.sin_family = AF_INET;
//server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //用这个写法也可以
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(39002);
//绑定文件描述符和服务器的ip和端口号
int m_bindfd = bind(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, server_len);
if (m_bindfd < 0)
{
ERR_EXIT("bind ip and port fail");
}
//进入监听状态,等待用户发起请求
int m_listenfd = listen(m_sockfd, 20);
if (m_listenfd < 0)
{
ERR_EXIT("listen client fail");
}
//定义客户端的套接字,这里返回一个新的套接字,后面通信时,就用这个m_connfd进行通信
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
int m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
//接收客户端数据,并相应
char buffer[BUF_SIZE];
recv(m_connfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
printf("server recv:%s\n", buffer);
strcat(buffer, "+ACK");
send(m_connfd, buffer, sizeof(buffer), MSG_NOSIGNAL);
//关闭套接字
close(m_connfd);
close(m_sockfd);
return 0;
}
2.2、客户端代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 512
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while (0)
int main()
{
//创建套接字
int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (m_sockfd < 0)
{
ERR_EXIT("create socket fail");
}
//服务器的ip为本地,端口号
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("81.68.140.74");
server_addr.sin_port = htons(39002);
//向服务器发送连接请求
int m_connectfd = connect(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (m_connectfd < 0)
{
ERR_EXIT("connect server fail");
}
//发送并接收数据
char buffer[BUF_SIZE];
printf("client send:");
scanf("%s", buffer);
send(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
recv(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
printf("client recv:%s\n", buffer);
//断开连接
close(m_sockfd);
return 0;
}
以上就是服务端和客户端的代码,这个代码本身没问题,但是有点小缺点,最后我们会提到。接着笔者分析一下上面的所有socket相关函数,让大家可以更加深刻的了解socket网络编程。
3、socket的基本操作
既然socket是“open—write/read—close”模式的一种实现,那么socket就提供了这些操作对应的函数接口。下面介绍几个基本的socket接口函数。
3.1、socket()函数
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket函数对应于普通文件的打开操作,普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。
正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:
- domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix与socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
- type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。
- protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(后面两种在网络编程当中很少见到,大家不需要深究)
注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。
当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它复制一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。
3.2、bind()函数
正如上面所说bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, int addrlen);
函数的三个参数分别为:
- sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。
- addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同。
- addrlen:对应的是地址的长度。
下面是一个bind()函数的例子,希望大家可以理解这个用法
struct sockaddr_in server_addr;
int server_len = sizeof(server_addr);
memset(&server_addr, 0, server_len);
server_addr.sin_family = AF_INET;
//server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //用这个写法也可以
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(39002);
//绑定文件描述符和服务器的ip和端口号
int m_bindfd = bind(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, server_len);
通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。
网络字节序与主机字节序
主机字节序就是我们平常说的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下:
a) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。
b) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。
网络字节序:4个字节的32 bit值以下面的次序传输:首先是0~7bit,其次8~15bit,然后16~23bit,最后是24~31bit。这种传输次序称作大端字节序。由于TCP/IP首部中所有的二进制整数在网络中传输时都要求以这种次序,因此它又称作网络字节序。字节序,顾名思义字节的顺序,就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,一个字节的数据没有顺序的问题了。
所以:在将一个地址绑定到socket的时候,请先将主机字节序转换成为网络字节序,而不要假定主机字节序跟网络字节序一样使用的是Big-Endian。由于这个问题曾引发过血案!公司项目代码中由于存在这个问题,导致了很多莫名其妙的问题,所以请谨记对主机字节序不要做任何假定,务必将其转化为网络字节序再赋给socket。
3.3、listen()
如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket。
int listen(int sockfd, int backlog);
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,就是上面创建的那个socket()函数的返回值。第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数,可以理解为有多少个客户端连接。
注意:socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。listen()如果返回 –1 ,那么说明在listen()的执行过程中发生了错误。
3.4、connect()函数
客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接,connect()函数结构如下
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,就是上面客户端创建的socket()函数的返回值,一般都是大于0的。第二参数为服务器的socket地址,是一个存储远程计算机的IP地址和端口信息的结构,一般为服务器的ip与port。第三个参数为socket地址的长度,这里addrlen=sizeof(addr)。
注意:这里的远程服务端的端口一定要设置好,千万不要设置了被服务器防火墙拦截的端口。之前我就是一直无法连接,后面查询才知道,我设置的端口被服务器防火墙给拦截了。切记切记!!!
3.4、accept()函数
TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就向TCP服务器发送了一个连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数去接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr *的指针,用于返回客户端的协议地址,第三个参数为协议地址的长度,要注意这个长度的类型是socklen_t,不可写成int。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与返回客户的TCP连接。
//定义客户端的套接字,这里返回一个新的套接字,后面通信时,就用这个m_connfd进行通信
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
int m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
注意:accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。
3.5、read()、write()等函数
到了这里,服务器与客户已经建立好连接了。建立连接之后,我们就是发送通过客户端发送数据给服务端,当然也可以服务端发过来。因为TCP连接是全双工的。用以下函数可以实现了网网络中不同进程之间的通信!网络I/O操作有下面几组:
read()/write()recv()/send()readv()/writev()recvmsg()/sendmsg()recvfrom()/sendto()
笔者这里经常用的是read()/write()和recv()/send这两组函数,当然其他的也是可以的。具体有啥区别,我也没有太多的去深究。有兴趣的同学可以去了解了解。
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
read函数是负责从fd中读取内容。当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd。成功时返回写的字节数,失败时返回-1,并设置errno变量。 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两种可能。1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。2)返回的值小于0,此时出现了错误。我们要根据错误类型来处理。如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误。如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。
3.6、close()函数
在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,好比操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。
#include <unistd.h>int close(int fd);
该函数的参数就是上面创建的socket的返回值,该描述字不能再由调用进程使用,也就是说不能再作为read或write的第一个参数。至此,socket就会关闭,连接断掉,不能再进行通信了。我们熟知的http协议,每次请求之后都会断开,就是调用了这个close()函数的原因。
注意:close操作只是使相应socket描述字的引用计数-1,只有当引用计数为0的时候,才会触发TCP客户端向服务器发送终止连接请求。
4、代码的缺陷
以上服务端和客户端的代码是socket通信中最基础的,就是说要想实现两台计算机通信,以上函数都是必须的。但是如果大家有去运行以上代码的话就会发现,启动服务端后,在启动客户端,这时候只是运行一次,客户端和服务端就都close()退出了,也就是说长连接断掉了,这显然不符合实际的使用情况。我们需要的是源源不断的可以发送数据,那么以上代码如何改呢?大家可以思考思考。
相关推荐
- Mysql和Oracle实现序列自增(oracle创建序列的sql)
-
Mysql和Oracle实现序列自增/*ORACLE设置自增序列oracle本身不支持如mysql的AUTO_INCREMENT自增方式,我们可以用序列加触发器的形式实现,假如有一个表T_WORKM...
- 关于Oracle数据库12c 新特性总结(oracle数据库19c与12c)
-
概述今天主要简单介绍一下Oracle12c的一些新特性,仅供参考。参考:http://docs.oracle.com/database/121/NEWFT/chapter12102.htm#NEWFT...
- MySQL CREATE TABLE 简单设计模板交流
-
推荐用MySQL8.0(2018/4/19发布,开发者说同比5.7快2倍)或同类型以上版本....
- mysql学习9:创建数据库(mysql5.5创建数据库)
-
前言:我也是在学习过程中,不对的地方请谅解showdatabases;#查看数据库表createdatabasename...
- MySQL面试题-CREATE TABLE AS 与CREATE TABLE LIKE的区别
-
执行"CREATETABLE新表ASSELECT*FROM原表;"后,新表与原表的字段一致,但主键、索引不会复制到新表,会把原表的表记录复制到新表。...
- Nike Dunk High Volt 和 Bright Spruce 预计将于 12 月推出
-
在街上看到的PandaDunk的超载可能让一些球鞋迷们望而却步,但Dunk的浪潮仍然强劲,看不到尽头。我们看到的很多版本都是为女性和儿童制作的,这种新配色为后者引入了一种令人耳目一新的新选择,而...
- 美国多功能舰载雷达及美国海军舰载多功能雷达系统技术介绍
-
多功能雷达AN/SPY-1的特性和技术能力,该雷达已经在美国海军服役了30多年,其修改-AN/SPY-1A、AN/SPY-1B(V)、AN/SPY-1D、AN/SPY-1D(V),以及雷神...
- 汽车音响怎么玩,安装技术知识(汽车音响怎么玩,安装技术知识视频)
-
全面分析汽车音响使用或安装技术常识一:主机是大多数人最熟习的音响器材,有关主机的各种性能及规格,也是耳熟能详的事,以下是一些在使用或安装时,比较需要注意的事项:LOUDNESS:几年前的主机,此按...
- 【推荐】ProAc Response系列扬声器逐个看
-
有考牌(公认好声音)扬声器之称ProAcTablette小音箱,相信不少音响发烧友都曾经,或者现在依然持有,正当大家逐渐掌握Tablette的摆位设定与器材配搭之后,下一步就会考虑升级至表现更全...
- #本站首晒# 漂洋过海来看你 — BLACK&DECKER 百得 BDH2000L无绳吸尘器 开箱
-
作者:初吻给了烟sco混迹张大妈时日不短了,手没少剁。家里有了汪星人,吸尘器使用频率相当高,偶尔零星打扫用卧式的实在麻烦(汪星人:你这分明是找借口,我掉毛是满屋子都有,铲屎君都是用卧式满屋子吸的,你...
- 专题|一个品牌一件产品(英国篇)之Quested(罗杰之声)
-
Quested(罗杰之声)代表产品:Q212FS品牌介绍Quested(罗杰之声)是录音监听领域的传奇品牌,由英国录音师RogerQuested于1985年创立。在成立Quested之前,Roger...
- 常用半导体中英对照表(建议收藏)(半导体英文术语)
-
作为一个源自国外的技术,半导体产业涉及许多英文术语。加之从业者很多都有海外经历或习惯于用英文表达相关技术和工艺节点,这就导致许多英文术语翻译成中文后,仍有不少人照应不上或不知如何翻译。为此,我们整理了...
- Fyne Audio F502SP 2.5音路低音反射式落地音箱评测
-
FyneAudio的F500系列,有新成员了!不过,新成员不是新的款式,却是根据原有款式提出特别版。特别版产品在原有型号后标注了SP字样,意思是SpecialProduction。Fyne一共推出...
- 有哪些免费的内存数据库(In-Memory Database)
-
以下是一些常见的免费的内存数据库:1.Redis:Redis是一个开源的内存数据库,它支持多种数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合和有序集合。Redis提供了快速的读写操作,并且支持持久化数据到磁...
- RazorSQL Mac版(SQL数据库查询工具)
-
RazorSQLMac特别版是一款看似简单实则功能非常出色的SQL数据库查询、编辑、浏览和管理工具。RazorSQLformac特别版可以帮你管理多个数据库,支持主流的30多种数据库,包括Ca...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
-
-
前端面试:iframe 的优缺点? iframe有那些缺点
-
带斜线的表头制作好了,如何填充内容?这几种方法你更喜欢哪个?
-
漫学笔记之PHP.ini常用的配置信息
-
其实模版网站在开发工作中很重要,推荐几个参考站给大家
-
推荐7个模板代码和其他游戏源码下载的网址
-
[干货] JAVA - JVM - 2 内存两分 [干货]+java+-+jvm+-+2+内存两分吗
-
正在学习使用python搭建自动化测试框架?这个系统包你可能会用到
-
织梦(Dedecms)建站教程 织梦建站详细步骤
-
【开源分享】2024PHP在线客服系统源码(搭建教程+终身使用)
-
2024PHP在线客服系统源码+完全开源 带详细搭建教程
-
- 最近发表
-
- Mysql和Oracle实现序列自增(oracle创建序列的sql)
- 关于Oracle数据库12c 新特性总结(oracle数据库19c与12c)
- MySQL CREATE TABLE 简单设计模板交流
- mysql学习9:创建数据库(mysql5.5创建数据库)
- MySQL面试题-CREATE TABLE AS 与CREATE TABLE LIKE的区别
- Nike Dunk High Volt 和 Bright Spruce 预计将于 12 月推出
- 美国多功能舰载雷达及美国海军舰载多功能雷达系统技术介绍
- 汽车音响怎么玩,安装技术知识(汽车音响怎么玩,安装技术知识视频)
- 【推荐】ProAc Response系列扬声器逐个看
- #本站首晒# 漂洋过海来看你 — BLACK&DECKER 百得 BDH2000L无绳吸尘器 开箱
- 标签列表
-
- mybatis plus (70)
- scheduledtask (71)
- css滚动条 (60)
- java学生成绩管理系统 (59)
- 结构体数组 (69)
- databasemetadata (64)
- javastatic (68)
- jsp实用教程 (53)
- fontawesome (57)
- widget开发 (57)
- vb net教程 (62)
- hibernate 教程 (63)
- case语句 (57)
- svn连接 (74)
- directoryindex (69)
- session timeout (58)
- textbox换行 (67)
- extension_dir (64)
- linearlayout (58)
- vba高级教程 (75)
- iframe用法 (58)
- sqlparameter (59)
- trim函数 (59)
- flex布局 (63)
- contextloaderlistener (56)