golang-socket编程 go语言socket编程
yuyutoo 2024-10-11 21:40 1 浏览 0 评论
在很多底层网络应用开发者的眼里一切编程都是Socket,话虽然有点夸张,但却也几乎如此了,现在的网络编程几乎都是用Socket来编程。你想过这些情景么?我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器进程怎么和Web服务器进行通信的呢?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么和服务器或者是你的好友所在的QQ进程进行通信的呢?当你打开PPstream观看视频时,PPstream进程如何与视频服务器进行通信的呢? 如此种种,都是靠Socket来进行通信的,以一斑窥全豹,可见Socket编程在现代编程中占据了多么重要的地位,这一节我们将介绍Go语言中如何进行Socket编程。
什么是Socket?
Socket起源于Unix,而Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用:Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
Socket如何通信
网络中的进程之间如何通过Socket通信呢?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中需要互相通信的进程,就可以利用这个标志在他们之间进行交互。请看下面这个TCP/IP协议结构图
图8.1 七层网络协议图
使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是为什么说“一切皆Socket”。
Socket基础知识
通过上面的介绍我们知道Socket有两种:TCP Socket和UDP Socket,TCP和UDP是协议,而要确定一个进程的需要三元组,需要IP地址和端口。
IPv4地址
目前的全球因特网所采用的协议族是TCP/IP协议。IP是TCP/IP协议中网络层的协议,是TCP/IP协议族的核心协议。目前主要采用的IP协议的版本号是4(简称为IPv4),发展至今已经使用了30多年。
IPv4的地址位数为32位,也就是最多有2的32次方的网络设备可以联到Internet上。近十年来由于互联网的蓬勃发展,IP位址的需求量愈来愈大,使得IP位址的发放愈趋紧张,前一段时间,据报道IPV4的地址已经发放完毕,我们公司目前很多服务器的IP都是一个宝贵的资源。
地址格式类似这样:127.0.0.1 172.122.121.111
IPv6地址
IPv6是下一版本的互联网协议,也可以说是下一代互联网的协议,它是为了解决IPv4在实施过程中遇到的各种问题而被提出的,IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。按保守方法估算IPv6实际可分配的地址,整个地球的每平方米面积上仍可分配1000多个地址。在IPv6的设计过程中除了一劳永逸地解决了地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它问题,主要有端到端IP连接、服务质量(QoS)、安全性、多播、移动性、即插即用等。
地址格式类似这样:2002:c0e8:82e7:0:0:0:c0e8:82e7
Go支持的IP类型
在Go的
net
包中定义了很多类型、函数和方法用来网络编程,其中IP的定义如下:type IP []byte
在
net
包中有很多函数来操作IP,但是其中比较有用的也就几个,其中ParseIP(s string) IP
函数会把一个IPv4或者IPv6的地址转化成IP类型,请看下面的例子:package mainimport ( "net" "os" "fmt")func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s ip-addr\n", os.Args[0]) os.Exit(1) } name := os.Args[1] addr := net.ParseIP(name) if addr == nil { fmt.Println("Invalid address") } else { fmt.Println("The address is ", addr.String()) } os.Exit(0) }
执行之后你就会发现只要你输入一个IP地址就会给出相应的IP格式
TCP Socket
当我们知道如何通过网络端口访问一个服务时,那么我们能够做什么呢?作为客户端来说,我们可以通过向远端某台机器的的某个网络端口发送一个请求,然后得到在机器的此端口上监听的服务反馈的信息。作为服务端,我们需要把服务绑定到某个指定端口,并且在此端口上监听,当有客户端来访问时能够读取信息并且写入反馈信息。
在Go语言的
net
包中有一个类型TCPConn
,这个类型可以用来作为客户端和服务器端交互的通道,他有两个主要的函数:func (c *TCPConn) Write(b []byte) (int, error)func (c *TCPConn) Read(b []byte) (int, error)
TCPConn
可以用在客户端和服务器端来读写数据。还有我们需要知道一个
TCPAddr
类型,他表示一个TCP的地址信息,他的定义如下:type TCPAddr struct { IP IP Port int Zone string // IPv6 scoped addressing zone}
在Go语言中通过
ResolveTCPAddr
获取一个TCPAddr
func ResolveTCPAddr(net, addr string) (*TCPAddr, os.Error)
net参数是"tcp4"、"tcp6"、"tcp"中的任意一个,分别表示TCP(IPv4-only), TCP(IPv6-only)或者TCP(IPv4, IPv6的任意一个)。
addr表示域名或者IP地址,例如"www.google.com:80" 或者"127.0.0.1:22"。
TCP client
Go语言中通过net包中的
DialTCP
函数来建立一个TCP连接,并返回一个TCPConn
类型的对象,当连接建立时服务器端也创建一个同类型的对象,此时客户端和服务器段通过各自拥有的TCPConn
对象来进行数据交换。一般而言,客户端通过TCPConn
对象将请求信息发送到服务器端,读取服务器端响应的信息。服务器端读取并解析来自客户端的请求,并返回应答信息,这个连接只有当任一端关闭了连接之后才失效,不然这连接可以一直在使用。建立连接的函数定义如下:func DialTCP(network string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)
net参数是"tcp4"、"tcp6"、"tcp"中的任意一个,分别表示TCP(IPv4-only)、TCP(IPv6-only)或者TCP(IPv4,IPv6的任意一个)
laddr表示本机地址,一般设置为nil
raddr表示远程的服务地址
接下来我们写一个简单的例子,模拟一个基于HTTP协议的客户端请求去连接一个Web服务端。我们要写一个简单的http请求头,格式类似如下:
"HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n"
从服务端接收到的响应信息格式可能如下:
HTTP/1.0 200 OK ETag: "-9985996"Last-Modified: Thu, 25 Mar 2010 17:51:10 GMT Content-Length: 18074Connection: closeDate: Sat, 28 Aug 2010 00:43:48 GMT Server: lighttpd/1.4.23
我们的客户端代码如下所示:
package mainimport ( "fmt" "io/ioutil" "net" "os")func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port ", os.Args[0]) os.Exit(1) } service := os.Args[1] tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service) checkError(err) conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr) checkError(err) _, err = conn.Write([]byte("HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n")) checkError(err) result, err := ioutil.ReadAll(conn) checkError(err) fmt.Println(string(result)) os.Exit(0) }func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } }
通过上面的代码我们可以看出:首先程序将用户的输入作为参数
service
传入net.ResolveTCPAddr
获取一个tcpAddr,然后把tcpAddr传入DialTCP后创建了一个TCP连接conn
,通过conn
来发送请求信息,最后通过ioutil.ReadAll
从conn
中读取全部的文本,也就是服务端响应反馈的信息。TCP server
上面我们编写了一个TCP的客户端程序,也可以通过net包来创建一个服务器端程序,在服务器端我们需要绑定服务到指定的非激活端口,并监听此端口,当有客户端请求到达的时候可以接收到来自客户端连接的请求。net包中有相应功能的函数,函数定义如下:
func ListenTCP(network string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error)func (l *TCPListener) Accept() (Conn, error)
参数说明同DialTCP的参数一样。下面我们实现一个简单的时间同步服务,监听7777端口
package mainimport ( "fmt" "net" "os" "time")func main() { service := ":7777" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service) checkError(err) listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) checkError(err) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { continue } daytime := time.Now().String() conn.Write([]byte(daytime)) // don't care about return value conn.Close() // we're finished with this client } }func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } }
上面的服务跑起来之后,它将会一直在那里等待,直到有新的客户端请求到达。当有新的客户端请求到达并同意接受
Accept
该请求的时候他会反馈当前的时间信息。值得注意的是,在代码中for
循环里,当有错误发生时,直接continue而不是退出,是因为在服务器端跑代码的时候,当有错误发生的情况下最好是由服务端记录错误,然后当前连接的客户端直接报错而退出,从而不会影响到当前服务端运行的整个服务。上面的代码有个缺点,执行的时候是单任务的,不能同时接收多个请求,那么该如何改造以使它支持多并发呢?Go里面有一个goroutine机制,请看下面改造后的代码
package mainimport ( "fmt" "net" "os" "time")func main() { service := ":1200" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service) checkError(err) listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) checkError(err) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { continue } go handleClient(conn) } }func handleClient(conn net.Conn) { defer conn.Close() daytime := time.Now().String() conn.Write([]byte(daytime)) // don't care about return value // we're finished with this client}func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } }
通过把业务处理分离到函数
handleClient
,我们就可以进一步地实现多并发执行了。看上去是不是很帅,增加go
关键词就实现了服务端的多并发,从这个小例子也可以看出goroutine的强大之处。有的朋友可能要问:这个服务端没有处理客户端实际请求的内容。如果我们需要通过从客户端发送不同的请求来获取不同的时间格式,而且需要一个长连接,该怎么做呢?请看:
package mainimport ( "fmt" "net" "os" "time" "strconv" "strings")func main() { service := ":1200" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service) checkError(err) listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) checkError(err) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { continue } go handleClient(conn) } }func handleClient(conn net.Conn) { conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(2 * time.Minute)) // set 2 minutes timeout request := make([]byte, 128) // set maxium request length to 128B to prevent flood attack defer conn.Close() // close connection before exit for { read_len, err := conn.Read(request) if err != nil { fmt.Println(err) break } if read_len == 0 { break // connection already closed by client } else if strings.TrimSpace(string(request[:read_len])) == "timestamp" { daytime := strconv.FormatInt(time.Now().Unix(), 10) conn.Write([]byte(daytime)) } else { daytime := time.Now().String() conn.Write([]byte(daytime)) } request = make([]byte, 128) // clear last read content } }func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } }
在上面这个例子中,我们使用
conn.Read()
不断读取客户端发来的请求。由于我们需要保持与客户端的长连接,所以不能在读取完一次请求后就关闭连接。由于conn.SetReadDeadline()
设置了超时,当一定时间内客户端无请求发送,conn
便会自动关闭,下面的for循环即会因为连接已关闭而跳出。需要注意的是,request
在创建时需要指定一个最大长度以防止flood attack;每次读取到请求处理完毕后,需要清理request,因为conn.Read()
会将新读取到的内容append到原内容之后。控制TCP连接
TCP有很多连接控制函数,我们平常用到比较多的有如下几个函数:
func DialTimeout(net, addr string, timeout time.Duration) (Conn, error)
设置建立连接的超时时间,客户端和服务器端都适用,当超过设置时间时,连接自动关闭。
func (c *TCPConn) SetReadDeadline(t time.Time) errorfunc (c *TCPConn) SetWriteDeadline(t time.Time) error
用来设置写入/读取一个连接的超时时间。当超过设置时间时,连接自动关闭。
func (c *TCPConn) SetKeepAlive(keepalive bool) os.Error
设置keepAlive属性,是操作系统层在tcp上没有数据和ACK的时候,会间隔性的发送keepalive包,操作系统可以通过该包来判断一个tcp连接是否已经断开,在windows上默认2个小时没有收到数据和keepalive包的时候人为tcp连接已经断开,这个功能和我们通常在应用层加的心跳包的功能类似。
更多的内容请查看
net
包的文档。UDP Socket
Go语言包中处理UDP Socket和TCP Socket不同的地方就是在服务器端处理多个客户端请求数据包的方式不同,UDP缺少了对客户端连接请求的Accept函数。其他基本几乎一模一样,只有TCP换成了UDP而已。UDP的几个主要函数如下所示:
func ResolveUDPAddr(net, addr string) (*UDPAddr, os.Error)func DialUDP(net string, laddr, raddr *UDPAddr) (c *UDPConn, err os.Error)func ListenUDP(net string, laddr *UDPAddr) (c *UDPConn, err os.Error)func (c *UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (n int, addr *UDPAddr, err os.Error)func (c *UDPConn) WriteToUDP(b []byte, addr *UDPAddr) (n int, err os.Error)
一个UDP的客户端代码如下所示,我们可以看到不同的就是TCP换成了UDP而已:
package mainimport ( "fmt" "net" "os")func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port", os.Args[0]) os.Exit(1) } service := os.Args[1] udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", service) checkError(err) conn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr) checkError(err) _, err = conn.Write([]byte("anything")) checkError(err) var buf [512]byte n, err := conn.Read(buf[0:]) checkError(err) fmt.Println(string(buf[0:n])) os.Exit(0) }func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error ", err.Error()) os.Exit(1) } }
我们来看一下UDP服务器端如何来处理:
package mainimport ( "fmt" "net" "os" "time")func main() { service := ":1200" udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", service) checkError(err) conn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr) checkError(err) for { handleClient(conn) } }func handleClient(conn *net.UDPConn) { var buf [512]byte _, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:]) if err != nil { return } daytime := time.Now().String() conn.WriteToUDP([]byte(daytime), addr) }func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error ", err.Error()) os.Exit(1) } }
总结
通过对TCP和UDP Socket编程的描述和实现,可见Go已经完备地支持了Socket编程,而且使用起来相当的方便,Go提供了很多函数,通过这些函数可以很容易就编写出高性能的Socket应用。
相关推荐
- jQuery VS AngularJS 你更钟爱哪个?
-
在这一次的Web开发教程中,我会尽力解答有关于jQuery和AngularJS的两个非常常见的问题,即jQuery和AngularJS之间的区别是什么?也就是说jQueryVSAngularJS?...
- Jquery实时校验,指定长度的「负小数」,小数位未满末尾补0
-
在可以输入【负小数】的输入框获取到焦点时,移除千位分隔符,在输入数据时,实时校验输入内容是否正确,失去焦点后,添加千位分隔符格式化数字。同时小数位未满时末尾补0。HTML代码...
- 如何在pbootCMS前台调用自定义表单?pbootCMS自定义调用代码示例
-
要在pbootCMS前台调用自定义表单,您需要在后台创建表单并为其添加字段,然后在前台模板文件中添加相关代码,如提交按钮和表单验证代码。您还可以自定义表单数据的存储位置、添加文件上传字段、日期选择器、...
- 编程技巧:Jquery实时验证,指定长度的「负小数」
-
为了保障【负小数】的正确性,做成了通过Jquery,在用户端,实时验证指定长度的【负小数】的方法。HTML代码<inputtype="text"class="forc...
- 一篇文章带你用jquery mobile设计颜色拾取器
-
【一、项目背景】现实生活中,我们经常会遇到配色的问题,这个时候去百度一下RGB表。而RGB表只提供相对于的颜色的RGB值而没有可以验证的模块。我们可以通过jquerymobile去设计颜色的拾取器...
- 编程技巧:Jquery实时验证,指定长度的「正小数」
-
为了保障【正小数】的正确性,做成了通过Jquery,在用户端,实时验证指定长度的【正小数】的方法。HTML做成方法<inputtype="text"class="fo...
- jquery.validate检查数组全部验证
-
问题:html中有多个name[],每个参数都要进行验证是否为空,这个时候直接用required:true话,不能全部验证,只要这个数组中有一个有值就可以通过的。解决方法使用addmethod...
- Vue进阶(幺叁肆):npm查看包版本信息
-
第一种方式npmviewjqueryversions这种方式可以查看npm服务器上所有的...
- layui中使用lay-verify进行条件校验
-
一、layui的校验很简单,主要有以下步骤:1.在form表单内加上class="layui-form"2.在提交按钮上加上lay-submit3.在想要校验的标签,加上lay-...
- jQuery是什么?如何使用? jquery是什么功能组件
-
jQuery于2006年1月由JohnResig在BarCampNYC首次发布。它目前由TimmyWilson领导,并由一组开发人员维护。jQuery是一个JavaScript库,它简化了客户...
- django框架的表单form的理解和用法-9
-
表单呈现...
- jquery对上传文件的检测判断 jquery实现文件上传
-
总体思路:在前端使用jquery对上传文件做部分初步的判断,验证通过的文件利用ajaxFileUpload上传到服务器端,并将文件的存储路径保存到数据库。<asp:FileUploadI...
- Nodejs之MEAN栈开发(四)-- form验证及图片上传
-
这一节增加推荐图书的提交和删除功能,来学习node的form提交以及node的图片上传功能。开始之前需要源码同学可以先在git上fork:https://github.com/stoneniqiu/R...
- 大数据开发基础之JAVA jquery 大数据java实战
-
上一篇我们讲解了JAVAscript的基础知识、特点及基本语法以及组成及基本用途,本期就给大家带来了JAVAweb的第二个知识点jquery,大数据开发基础之JAVAjquery,这是本篇文章的主要...
- 推荐四个开源的jQuery可视化表单设计器
-
jquery开源在线表单拖拉设计器formBuilder(推荐)jQueryformBuilder是一个开源的WEB在线html表单设计器,开发人员可以通过拖拉实现一个可视化的表单。支持表单常用控件...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- mybatis plus (70)
- scheduledtask (71)
- css滚动条 (60)
- java学生成绩管理系统 (59)
- 结构体数组 (69)
- databasemetadata (64)
- javastatic (68)
- jsp实用教程 (53)
- fontawesome (57)
- widget开发 (57)
- vb net教程 (62)
- hibernate 教程 (63)
- case语句 (57)
- svn连接 (74)
- directoryindex (69)
- session timeout (58)
- textbox换行 (67)
- extension_dir (64)
- linearlayout (58)
- vba高级教程 (75)
- iframe用法 (58)
- sqlparameter (59)
- trim函数 (59)
- flex布局 (63)
- contextloaderlistener (56)