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「GCTT 出品」Go 系列教程——19. 接口(二)

yuyutoo 2024-10-11 21:40 1 浏览 0 评论

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Go 系列教程是非常棒的一套初学者教程,入门就它了。

「GCTT 出品」Go 系列教程——1. 介绍与安装

「GCTT 出品」Go 系列教程——2. Hello World

「GCTT 出品」Go 系列教程——3. 变量

「GCTT 出品」Go 系列教程——4. 类型

「GCTT 出品」Go 系列教程——5. 常量

「GCTT 出品」Go 系列教程——6. 函数(Function)

「GCTT 出品」Go 系列教程——7. 包

Go 系列教程——8. if-else 语句

「GCTT 出品」Go 系列教程——9. 循环

「GCTT 出品」Go 系列教程——10. switch 语句

「GCTT 出品」Go 系列教程——11. 数组和切片

「GCTT 出品」Go 系列教程——12. 可变参数函数

「GCTT 出品」Go 系列教程——13. Maps

「GCTT 出品」Go 系列教程——14. 字符串

「GCTT 出品」Go 系列教程——15. 指针

「GCTT 出品」Go 系列教程——16. 结构体,这一篇就够

「GCTT 出品」Go 系列教程——17. 超全的方法教程

「GCTT 出品」Go 系列教程——18. 接口(一)

这是 Golang 系列教程中的第 19 篇。在本章教程中,我们将讨论 Go 语言中的接口第二部分。

实现接口:指针接受者与值接受者

接口(一)上的所有示例中,我们都是使用值接受者(Value Receiver)来实现接口的。我们同样可以使用指针接受者(Pointer Receiver)来实现接口。只不过在用指针接受者实现接口时,还有一些细节需要注意。我们通过下面的代码来理解吧。

在上面程序中的第 13 行,结构体 Person 使用值接受者,实现了 Describer 接口。

我们在讨论方法的时候就已经提到过,使用值接受者声明的方法,既可以用值来调用,也能用指针调用。不管是一个值,还是一个可以解引用的指针,调用这样的方法都是合法的

p1 的类型是 Person,在第 29 行,p1 赋值给了 d1。由于 Person 实现了接口变量 d1,因此在第 30 行,会打印 Sam is 25 years old。

接下来在第 32 行,d1 又赋值为 &p2,在第 33 行同样打印输出了 James is 32 years old。棒棒哒。:)

在 22 行,结构体 Address 使用指针接受者实现了 Describer 接口。

在上面程序里,如果去掉第 45 行的注释,我们会得到编译错误:main.go:42: cannot use a (type Address) as type Describer in assignment: Address does not implement Describer (Describe method has pointer receiver)。这是因为在第 22 行,我们使用 Address 类型的指针接受者实现了接口 Describer,而接下来我们试图用 a 来赋值 d2。然而 a 属于值类型,它并没有实现 Describer 接口。你应该会很惊讶,因为我们曾经学习过,使用指针接受者的方法,无论指针还是值都可以调用它。那么为什么第 45 行的代码就不管用呢?

其原因是:对于使用指针接受者的方法,用一个指针或者一个可取得地址的值来调用都是合法的。但接口中存储的具体值(Concrete Value)并不能取到地址,因此在第 45 行,对于编译器无法自动获取 a 的地址,于是程序报错

第 47 行就可以成功运行,因为我们将 a 的地址 &a 赋值给了 d2。

程序的其他部分不言而喻。该程序会打印:

Sam is 25 years old 
James is 32 years old 
State Washington Country USA

实现多个接口

类型可以实现多个接口。我们看看下面程序是如何做到的。

上述程序在第 7 行和第 11 行分别声明了两个接口:SalaryCalculator 和 LeaveCalculator。

第 15 行定义了结构体 Employee,它在第 24 行实现了 SalaryCalculator 接口的 DisplaySalary 方法,接着在第 28 行又实现了 LeaveCalculator 接口里的 CalculateLeavesLeft 方法。于是 Employee 就实现了 SalaryCalculator 和 LeaveCalculator 两个接口。

第 41 行,我们把 e 赋值给了 SalaryCalculator 类型的接口变量 ,而在 43 行,我们同样把 e 赋值给 LeaveCalculator 类型的接口变量 。由于 e 的类型 Employee 实现了 SalaryCalculator 和 LeaveCalculator 两个接口,因此这是合法的。

该程序会输出:

Naveen Ramanathan has salary $5200 
Leaves left = 25

接口的嵌套

尽管 Go 语言没有提供继承机制,但可以通过嵌套其他的接口,创建一个新接口。

我们来看看这如何实现。

在上述程序的第 15 行,我们创建了一个新的接口 EmployeeOperations,它嵌套了两个接口:SalaryCalculator 和 LeaveCalculator。

如果一个类型定义了 SalaryCalculator 和 LeaveCalculator 接口里包含的方法,我们就称该类型实现了 EmployeeOperations 接口。

在第 29 行和第 33 行,由于 Employee 结构体定义了 DisplaySalary 和 CalculateLeavesLeft 方法,因此它实现了接口 EmployeeOperations。

在 46 行,empOp 的类型是 EmployeeOperations,e 的类型是 Employee,我们把 empOp 赋值为 e。接下来的两行,empOp 调用了 DisplaySalary() 和 CalculateLeavesLeft() 方法。

该程序输出:

Naveen Ramanathan has salary $5200
Leaves left = 25

接口的零值

接口的零值是 nil。对于值为 nil 的接口,其底层值(Underlying Value)和具体类型(Concrete Type)都为 nil。

上面程序里的 d1 等于 nil,程序会输出:

d1 is nil and has type <nil> value <nil>

对于值为 nil 的接口,由于没有底层值和具体类型,当我们试图调用它的方法时,程序会产生 panic 异常。

在上述程序中,d1 等于 nil,程序产生运行时错误 panic: panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0xffffffff addr=0x0 pc=0xc8527] 。

接口的介绍到此结束。祝你愉快。

上一教程 -「GCTT 出品」Go 系列教程——18. 接口(一)

下一教程 - 并发入门

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