百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

用 rollup + gulp 造个轮子,别说还挺香

yuyutoo 2024-10-22 18:46 1 浏览 0 评论

前戏

我是16年入了前端的坑,17年知道了gulprollup这两个玩意儿。由于那时webpack势头很猛,便一直没有正眼瞧过它一眼。

直到20年进了一家小公司,做了很多类似的小项目,相同的代码拷来拷去,出现一个bug一堆项目都要改,实在恶心到我了。

于是不得不开始考虑将一些公共的方法和组件提取出来,做成一个第三方库来维护。而在库的封装方面,rollup相对于webpack具有一定的优势。

在此,便和大家分享一下如何自己造轮子,封装一个前端库并发布到npm仓库中去。

源码

这是我自己封装的3个库,有兴趣可以看看:

https://github.com/moohng/dan;

https://github.com/moohng/dui;

https://github.com/moohng/tui;

第一个是工具函数库,后面两个是UI库,目前已全部使用TypeScript重写。dui是基于Vue 3封装的,tui无任何依赖,通过tsx语法实现的。

由于后面没多久就离职了,也就没有封装更多方法和组件进去了,但还是具有一定的学习参考价值,尤其对于新手朋友。

每一个库从目录结构、打包命令、导出方式、ts类型支持、单元测试、自动发布等,几乎所有细节知识都涵盖到了。

实操

浏览百遍,不如实操一遍(文章基于tui来做介绍)。

目录结构

另外,还有libdist两个打包输出的目录没有列出来。

从上到下:

  • .github:GitHub自动打包发布的脚步配置目录;
  • packages:存放tui组件库的源码;
  • src:tui组件库演示demo目录;
  • test:测试相关代码;
  • webpack:暂时忽略,用于测试webpack打包用的;

后面的babel.config.jsongulpfile.esm.jsrollup.config.jstsconfig.json分别是babelgulprollupts的配置文件。

环境配置

tsconfig.json配置如下:

{  "compilerOptions": {    "jsx": "preserve", // 支持jsx    "module": "esnext",    "target": "esnext",    "declaration": true, // 生成相应的 .d.ts文件    "declarationDir": "lib", // 生成声明文件的输出路径    "noEmitOnError": true,    // "strict": true,    "strictFunctionTypes": true,    "strictBindCallApply": true,    "strictNullChecks": true,    "strictPropertyInitialization": true,    "skipLibCheck": true,    "moduleResolution": "node"  },  "include": ["packages/**/*"],}

在配置文件中,需要开启jsx的支持,因为tui的html是基于jsx语法来实现的;同时启用生成.d.ts文件功能,这个功能可以在ts编译的时候根据我们的源码自动生成.d.ts类型声明文件。

babel的配置相对要复杂一些,主要是对tsx的支持上。

部分配置源码如下:

{  "presets": [    "@babel/preset-env",    [      "@babel/preset-react",      {        "pragma": "Tan.createElement", // 类似于 React.createElement 方法        "pragmaFrag": "Tan.Fragment", // 类似于 React.Fragment 片段        "importSource": false,        "useSpread": true      }    ],    [      "@babel/preset-typescript",      {        "isTSX": true,        "jsxPragma": "Tan",        "allExtensions": true      }    ]  ]}
  • @babel/preset-react:用于解析jsx语法,生成Tan.createElement('div', {})这种js函数结构;
  • @babel/preset-typescript:将ts转成js,替代tsc命令;

组件的实现

以最简单的Toast组件为例。

功能:

  • 提供通用、成功、失败、通知、警告、加载中等几种状态;
  • 支持上、下、居中等位置弹出;
  • 支持普通调用和快捷调用多种调用方式;

组件结构设计(非完整代码):

// packages/Toast/index.tsx /** 组件入参 */interface ToastOptions {  text?: string; // 字符串 或 html模板  type?: 'success' | 'error' | 'info' | 'warn' | 'loading' | 'toast';  margin?: string;  duration?: number;  position?: 'top' | 'bottom' | 'center';} /** 组件对象(支持函数调用和快捷方式调用) */interface ToastObject {  (options: string | ToastOptions): ToastHide;  info: ToastFunction;  success: ToastFunction;  error: ToastFunction;  warn: ToastFunction;  loading: ToastFunction;} interface ToastFunction {  (text: string): ToastHide;} interface ToastHide {  (): void;} /** 函数实现 */const Toast: ToastObject = (options) => {  // ...} /** 组件导出 */Toast.info = (text: string) => Toast({ text, type: 'info' });Toast.success = (text: string) => Toast({ text, type: 'success' });Toast.error = (text: string) => Toast({ text, type: 'error' });Toast.warn = (text: string) => Toast({ text, type: 'warn' });Toast.loading = (text: string = '正在加载') => Toast({ text, type: 'loading' }); export default Toast;

组件结构有了,现在主要就是Toast函数的实现了。

开始无外乎就是对参数的判断,然后就是生成对应的DOM结构,最后插入到真实的DOM文档中去。

这里主要说一下jsx的实现,下面是Toast组件的jsx源码:

// 创建 DOMlet $toast = options.type === 'loading' ? (  <>    <div className="mask loading"></div>    <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>      <i className="tui-icon__loading"></i>      <span>{options.text ?? ''}</span>    </div>  </>) : <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>{options.text ?? ''}</div>;

是不是看起来跟React很像?没错,这就是我们需要的。

还记得上面babel中配置的Tan.createElement吗?它就是为了将我们这里的jsx语法转成Tan.createElement的函数形式。

看看编译后的代码(部分):

Tan.createElement(  Tan.Fragment,  null,  Tan.createElement('div', {    className: 'mask loading',  }),  Tan.createElement(    'div',    {      className: 'tui-toast',      dataType: options.type,      dataPosition: options.position,    },    Tan.createElement('i', {      className: 'tui-icon__loading',    }),    Tan.createElement(      'span',      null,      (_options$text = options.text) !== null && _options$text !== void 0 ? _options$text : ''    )  ))

其实React也是一样,它也是通过babel将jsx语法转成了React.createElement函数形式。同样的,我们也可以将React.createElement换成我们自己实现的函数。jsx并非React独有,Vue同样也支持,谁都可以使用,关键在于如何转换的问题。

Tan.createElement 的实现

我实现的比较简单,一共也才几十行代码,满足一些基本常用的语法。

全部源码如下:

// packages/core/index.tsimport { flat } from '@moohng/dan'; interface FragmentTag {  Fragment: DocumentFragment;} type TagMap = HTMLElementTagNameMap & FragmentTag; function createFragment() {  return document.createDocumentFragment();} export const Fragment: keyof FragmentTag = 'Fragment'; const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;const toString = Object.prototype.toString; function classnames(className: string | Record<string, boolean> | (Record<string, boolean> | string)[]): string[] {  if (typeof className === 'string') {    const splitter = /\s+|\s*,\s*/;    return className.split(splitter).filter(item => item);  }  if (Array.isArray(className)) {    const r: string[] = [];    className.forEach(item => {      r.push.apply(r, classnames(item));    });    return r;  }  if (toString.call(className) === '[object Object]') {    return classnames(Object.keys(className).filter(item => className[item]));  }  return [];} export function createElement<K extends keyof TagMap>(node: K | TagMap[K] | HTMLElement, props?: Record<string, unknown>, ...children: (HTMLElement | string | HTMLElement[] | string[])[]) {  // 创建 DOM  if (typeof node === 'string') {    if (node === Fragment) {      (node as unknown as DocumentFragment) = createFragment();    } else {      node = document.createElement(node);    }  }  // 设置属性  props && Object.keys(props).forEach(key => {    // 如果是 on 开头,则为事件监听    const eventType = key.match(/^on(\w+)$/)?.[1];    if  (eventType && typeof props[key] === 'function') {      (node as TagMap[K]).addEventListener(eventType.toLocaleLowerCase(), props[key] as EventListenerOrEventListenerObject, false);    } else if (key === 'style' && typeof props[key] !== 'string') {      const style = props[key] as any      for (const k in style) {        if (hasOwnProperty.call(style, k)) {          (node as HTMLElement).style[k] = style[k];        }      }    } else if (key === 'className') {      const className = classnames(props[key] as any);      (node as HTMLElement).classList.add.apply((node as HTMLElement).classList, className);    } else {      const _key = key.replace(/[A-Z0-9]/g, v => '-' + v.toLocaleLowerCase());      if ((node as any).setAttribute) {        (node as HTMLElement).setAttribute(_key, props[key] as string || '');      }    }  });  // 添加子节点  const childNodes = flat(children.filter(item => item || typeof item === 'number'));  (node as TagMap[K]).append.apply((node as TagMap[K]), childNodes as Node[])   return node;}

createElement 函数很简单,主要就是创建DOM节点,正确的解析props参数。

有了createElement,只需要在对应的jsx文件中引入就行了。

import * as Tan from '../core/index';

这也是为什么React组件都需要在文件头部引入import * as React from 'react';的原因。

编译打包

先看package.json中定义的scripts

"scripts": {  "serve": "parcel serve index.html --dist-dir build/cache --no-cache",  "build:css": "gulp css",  "build:types": "tsc --emitDeclarationOnly",  "build:es": "babel packages -d es -x \".ts,.tsx\" --env-name es",  "build:lib": "babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"",  "build:dist": "rollup -c",  "build": "npm run build:types && npm run build:es && npm run build:lib && npm run build:dist && npm run build:css",  "type-check": "tsc --noEmit",  "test": "jest"},
  • tsc --emitDeclarationOnly命令就是生成.d.ts文件;
  • babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"命令就是将packages目录中的组件编译到lib目录;

通过这两条命令组件的js部分就算是搞定了。

组件的css样式我是放在全局的,其实大部分的UI框架的样式文件也都是在全局定义的,这跟我们开发项目不同。

样式的编译,其实也就是将scss转成css和一些其他转换、压缩等操作,这里,我是通过gulp将这些操作组合起来的。

gulpfile.esm.js部分配置源码:

import { src, dest, parallel } from 'gulp'; import sass from 'gulp-sass';import postCSS from 'gulp-postcss';import autoprefixer from 'autoprefixer'; export function css_lib(cb) {  src(['packages/**/style/*.scss'], {    base: 'packages',  })    .pipe(sass({      outputStyle: 'expanded',    }))    .pipe(postCSS([autoprefixer()]))    .pipe(dest('lib'));   cb();}

到这里为止,我们的组件库的lib输出目录就算完成了,lib目录主要是为了方便我们对单个组件的引入。但通常,一个组件库还需要支持script标签引入(一次性引入)。

所以我们还需要将所有的组件库代码进行打包,提到打包,rollup便就派上用场了。

// rollup.config.jsimport path from 'path';import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve';import babel from '@rollup/plugin-babel';import { terser } from 'rollup-plugin-terser'; const extensions = ['.js', '.jsx', '.ts', '.tsx']; module.exports = {  input: path.resolve('packages/index.ts'),  plugins: [    resolve({ extensions }),    babel({      extensions,      include: ['packages/**/*'],    }),  ],  output: [    {      file: 'dist/tui.js',      format: 'umd',      name: 'tui',      // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals      globals: {},    },    {      file: 'dist/tui.min.js',      format: 'umd',      name: 'tui',      // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals      globals: {},      plugins: [        terser(),      ],    },  ],};

这个就和我们开发项目时用的webpack打包工具一样,可以指定导出方式,以及对代码进行压缩混淆。

到这里,一个基本的UI库才算完成。

注意打包和编译的概念,编译仅仅是通过babel或sass将源码转换成浏览器能支持的js或css代码;而打包是在编译的基础之上,再将源文件进行整合,输出一个或多个文件。rollup和webpack一样,都是打包工具,gulp是任务(流程)管理工具。

单元测试

最后,还有“不那么重要”的测试。

说实话,自己设计组件自己写的代码然后自己写测试,有点像“脱裤子放屁——多此一举”了。也许是我对测试的理解还不够深入吧,毕竟大佬们都说测试有多重要,咱不懂、咱也不敢问,暂且装模作样地写上吧。

测试框架选用的是jest,据说是很强大的东西。

在项目根目录下创建一个test目录,里面写的测试文件以.test.ts后缀命名,测试的时候就可以自动执行了。

比如(部分源码):

// createElement.test.tsximport * as Tan from '../lib/core'; test('jsx', () => {  const text = 'Hello World';  const handleClick = (e: MouseEvent) => {    (e.target as HTMLDivElement).innerText = '你好';  }  const test = <div dataType="success" onClick={handleClick}>{text}</div>;   expect(test.textContent).toBe(text);  expect(test.getAttribute('data-type')).toBe('success');   test.click();  expect(test.innerText).toBe('你好');});
// import { Toast } from '../lib';import { Toast } from '../lib'; test('toast loading', done => {  const text = '玩命加载中...';  const hide = Toast.loading(text);   expect(document.querySelector('.tui-toast span').textContent).toBe(text);  setTimeout(() => {    hide();    setTimeout(() => {      expect(document.querySelector('.tui-toast')).toBeNull();      expect(document.querySelector('.mask')).toBeNull();    }, 100);    done();  }, 1000);});

自动发布

如果每次提交代码后,会自动发布到npm仓库,是不是省了很多事儿。以前,这种事大多都是通过Travis CI去做的,不过现在,Github本身就支持该功能了,是不是很赞。

# .github/workflows/npmpublish.ymlname: npm on:  release:    types: [created] jobs:  publish-npm:    runs-on: ubuntu-latest    steps:      - uses: actions/checkout@v2      - uses: actions/setup-node@v1        with:          node-version: 12          registry-url: https://registry.npmjs.org/      - run: yarn --frozen-lockfile      - run: yarn build      - run: npm publish        env:          NODE_AUTH_TOKEN: ${{secrets.npm_token}}

上面这个配置就是在每次创建一个release版本的时候,会自动将我们的代码编译打包,发布到npm仓库中去。需要提前配置好NODE_AUTH_TOKEN变量,npm_token可以去npm平台获取,然后在GitHub仓库的Settings里面配置就行了。

完事

如果你喜欢造轮子,这篇文章应该会对你有帮助,这是我踩了很多坑才摸索出来的。文章只能说个大概流程,强烈建议去GitHub上看源码

本文来自https://www.cnblogs.com/moohng/p/16094140.html

相关推荐

mysql数据库如何快速获得库中无主键的表

概述总结一下MySQL数据库查看无主键表的一些sql,一起来看看吧~1、查看表主键信息--查看表主键信息SELECTt.TABLE_NAME,t.CONSTRAINT_TYPE,c.C...

一文读懂MySQL的架构设计

MySQL是一种流行的开源关系型数据库管理系统,它由四个主要组件构成:协议接入层...

MySQL中的存储过程和函数

原文地址:https://dwz.cn/6Ysx1KXs作者:best.lei存储过程和函数简单的说,存储过程就是一条或者多条SQL语句的集合。可以视为批文件,但是其作用不仅仅局限于批处理。本文主要介...

创建数据表:MySQL 中的 CREATE 命令深入探讨

数据库是企业日常运营和业务发展的不可缺少的基石。MySQL是一款优秀的关系型数据库管理系统,它支持数据的插入、修改、查询和删除操作。在数据库中,表是一个关系数据库中用于保存数据的容器,它由表定义、表...

SQL优化——IN和EXISTS谁的效率更高

IN和EXISTS被频繁使用在SQL中,虽然作用是一样的,但是在使用效率谁更高这点上众说纷纭。下面我们就通过一组测试来看,在不同场景下,使用哪个效率更高。...

在MySQL中创建新的数据库,可以使用命令,也可以通过MySQL工作台

摘要:在本教程中,你将学习如何使用MySQLCREATEDATABASE语句在MySQL数据库服务器上创建新数据库。MySQLCREATEDATABASE语句简介...

SQL查找是否&quot;存在&quot;,别再用count了

根据某一条件从数据库表中查询『有』与『没有』,只有两种状态,那为什么在写SQL的时候,还要SELECTCOUNT(*)呢?无论是刚入道的程序员新星,还是精湛沙场多年的程序员老白,都是一如既往...

解决Mysql数据库提示innodb表不存在的问题

发现mysql的error.log里面有报错:>InnoDB:Error:Table"mysql"."innodb_table_stats"notfo...

Mysql实战总结&amp;面试20问

1、MySQL索引使用注意事项1.1、索引哪些情况会失效查询条件包含or,可能导致索引失效如果字段类型是字符串,where时一定用引号括起来,否则索引失效...

MySQL创建数据表

数据库有了后,就可以在库里面建各种数据表了。创建数据表的过程是规定数据列的属性的过程,同时也是实施数据完整性(包括实体完整性、引用完整性和域完整性)约束的过程。后面也是通过SQL语句和Navicat...

MySQL数据库之死锁与解决方案

一、表的死锁产生原因:...

MySQL创建数据库

我的重点还是放在数据表的操作,但第一篇还是先介绍一下数据表的容器数据库的一些操作。主要涉及数据库的创建、修改、删除和查看,下面演示一下用SQL语句创建和用图形工具创建。后面主要使用的工具是Navica...

MySQL中创建触发器需要执行哪些操作?

什么是触发器触发器,就是一种特殊的存储过程。触发器和存储过程一样是一个能够完成特定功能、存储在数据库服务器上的SQL片段,但是触发器无需调用,当对数据库表中的数据执行DML操作时自动触发这个SQL片段...

《MySQL 入门教程》第 17 篇 MySQL 变量

原文地址:https://blog.csdn.net/horses/article/details/107736801原文作者:不剪发的Tony老师来源平台:CSDN变量是一个拥有名字的对象,可以用于...

关于如何在MySQL中创建表,看这篇文章就差不多了

数据库技术是现代科技领域中至关重要的一部分,而MySQL作为最流行的关系型数据库管理系统之一,在数据存储和管理方面扮演着重要角色。本文将深入探讨MySQL中CREATETABLE语句的应用,以及如何...

取消回复欢迎 发表评论: