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工厂模式的生活应用:以汽车生产为例

yuyutoo 2024-10-15 17:01 1 浏览 0 评论

在学习设计模式过程中,因为比较灰色难懂,期间遇到很多问题,因此结合网上的一些说明,做了如下总结,希望对大家有帮助。

生活实例

假如你正计划购买一辆汽车。在这个场景中:

  • 客户(Client):你自己,准备买车。
  • 汽车工厂(Factory):汽车制造厂商,负责生产汽车。
  • 汽车产品(Product):不同品牌和型号的汽车。
  • 订单请求:你向汽车厂商提出购车需求。
  • 获取汽车对象:汽车厂商根据你的需求生产汽车并提供给你。

购车过程就像使用了工厂模式:

  1. 你作为客户,选择汽车的品牌、型号、颜色等。
  2. 你向汽车厂商(工厂)发送订单请求。
  3. 汽车厂商根据你的需求,生产对应的汽车(产品)。
  4. 你获得所需的汽车对象。

这个过程体现了工厂模式的核心思想:将对象的创建和使用分离,提高了系统的灵活性和可维护性。

工厂模式的分类

工厂模式旨在提供一种统一的方式来创建对象,而不需要在客户端直接使用new关键字来实例化具体的对象。有三种类型:简单工厂模式 、工厂模式 、抽象工厂模式。

  1. 简单工厂模式通过一个共同的工厂类来根据不同的参数来创建不同类的实例

汽车生产通过简单工厂模式实现JAVA代码如下:

// 定义汽车接口  
interface Car {  
    void drive();  
}  
  
// 具体汽车类  
class SedanCar implements Car {  
    @Override  
    public void drive() {  
        System.out.println("Driving a sedan car");  
    }  
}  
  
class SUVCar implements Car {  
    @Override  
    public void drive() {  
        System.out.println("Driving an SUV car");  
    }  
}  
  
// 汽车工厂类  
class CarFactory {  
    public Car createCar(String type) {  
        if (type.equalsIgnoreCase("Sedan")) {  
            return new SedanCar();  
        } else if (type.equalsIgnoreCase("SUV")) {  
            return new SUVCar();  
        } else {  
            return "The car model does not exist.";  
        }  
    }  
}  
  
// 客户端  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        CarFactory carFactory = new CarFactory();  
        Car sedan = carFactory.createCar("Sedan");  
        sedan.drive();  
        Car suv = carFactory.createCar("SUV");  
        suv.drive();  
    }  
}

上述代码展示了简单工厂模式的实现。在这个例子中:

  • 定义了一个汽车接口 Car,以及两个具体汽车类 SedanCar 和 SUVCar,它们都实现了 Car 接口并且实现了 drive() 方法。
  • 创建了一个汽车工厂类 CarFactory(共同的工厂类),其中包含一个 createCar(String type) 方法,根据传入的参数 type 来实例化不同类型的汽车对象。
  • 在客户端 Main 类中,通过实例化 CarFactory,并分别使用"sedan"和"SUV"作为参数调用 createCar() 方法来创建 SedanCar 和 SUVCar 对象,然后调用 drive() 方法来驾驶这两种汽车。

通过汽车工厂类来封装实例化对象的逻辑,客户端只需要关注如何获取实例,而不需要了解具体的实例化过程。这样可以降低耦合度,提高代码的可维护性和扩展性。

  1. 工厂模式定义一个创建对象的接口,但是让子类决定实例化哪个类

汽车生产通过工厂模式实现JAVA代码如下:

// 定义汽车接口  
interface Car {  
    void drive();  
}  
  
// 具体汽车类  
class SedanCar implements Car {  
    @Override  
    public void drive() {  
        System.out.println("Driving a sedan car");  
    }  
}  
  
class SUVCar implements Car {  
    @Override  
    public void drive() {  
        System.out.println("Driving an SUV car");  
    }  
}  

//定义工厂接口
public interface CarFactoryInterFace {
    Car concreateCar();
}

//具体的工厂类
public class CarFactorySedan implements CarFactoryInterFace{

    @Override
    public Car concreateCar() {
        return new SedanCar();
    }
}

public class CarFactorySUV implements CarFactoryInterFace{
    @Override
    public Car concreateCar() {
        return new SUVCar();
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
    
        //工厂模式
        CarFactoryInterFace carFactoryInterFace = new CarFactorySedan();
        Car car = carFactoryInterFace.concreateCar();
        car.drive();

       //更换工厂,生产不同的产品
        carFactoryInterFace = new CarFactorySUV();
        car = carFactoryInterFace.concreateCar();
        car.drive();
    }
}

上述代码展示了工厂模式的实现,其中包括了工厂接口和具体的工厂类:

  • 定义了汽车接口 Car,以及两个具体汽车类 SedanCar 和 SUVCar,它们都实现了 Car 接口并且实现了 drive() 方法。
  • 定义了工厂接口 CarFactoryInterface,该接口包含一个用于创建汽车对象的方法 concreateCar()。
  • 实现了两个具体的工厂类 CarFactorySedan 和 CarFactorySUV,它们分别实现了 CarFactoryInterface 接口,并在 concreateCar() 方法中创建了 SedanCar 和 SUVCar 对象。
  • 在客户端 Main 类中,通过实例化不同的工厂对象,可以生产不同类型的汽车对象,并调用 drive() 方法来驾驶这些汽车。

通过定义工厂接口和具体工厂类来实现对象的创建过程,客户端只需与工厂接口打交道,从而将具体的对象创建过程封装起来,提高了系统的灵活性和可维护性。同时,通过更换不同的工厂对象,可以创建不同类型的产品对象,实现了对象的解耦和灵活扩展

  1. 抽象工厂模式提供一个接口用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定其具体类。抽象工厂模式可以创建多个产品族,在产品族中都有多个产品,可以提供不同产品之间的兼容性。

汽车生产通过抽象工厂模式实现JAVA代码如下:

// 定义汽车接口
interface Car {
    void drive();
}

// 具体汽车类
class SedanCar implements Car {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving a sedan car");
    }
}

class SUVCar implements Car {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving an SUV car");
    }
}

// 定义抽象工厂接口
interface CarAbstractFactory {
    Car createSedanCar();
    Car createSUVCar();
}

// 具体的工厂类
class CarFactory implements CarAbstractFactory {
    @Override
    public Car createSedanCar() {
        return new SedanCar();
    }

    @Override
    public Car createSUVCar() {
        return new SUVCar();
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        CarAbstractFactory carFactory = new CarFactory();

        // 生产 SedanCar
        Car sedanCar = carFactory.createSedanCar();
        sedanCar.drive();

        // 生产 SUVCar
        Car suvCar = carFactory.createSUVCar();
        suvCar.drive();
    }
}

上述代码中通过定义抽象工厂接口 CarAbstractFactory,其中包含创建 SedanCar 和 SUVCar 的方法。具体的工厂类 CarFactory 实现了抽象工厂接口,并分别创建了 SedanCar 和 SUVCar 对象。在客户端 Main 类中,通过实例化 CarFactory 对象,可以生产不同类型的汽车对象,并调用 drive() 方法来驾驶这些汽车。

抽象工厂模式适用于需要提供一组相关对象的情况,每个具体工厂类负责创建一整套相关的产品对象,从而保持产品族的一致性。这种模式有助于降低系统耦合度,同时提供了灵活性,可以方便地替换整个产品族。

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