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C# 流程控制一switch-case结构 022

yuyutoo 2024-10-14 16:17 1 浏览 0 评论

示例:张三的单位实行年终工作评级决定来年薪资制度,如果评定为A则工资涨1000,评定为B则工资涨600,评定为C则工资涨200,评定为D则工资降200,评定为E则工资降600;张三现今月薪资5000,编程实现输入评级显示张三来年的月薪资

一个变量多种选择最好使用之前说过的 if-else if 结构实现

decimal salary = 5000;//月薪
Console.WriteLine("请输入张三的年终评级");
string level = Console.ReadLine();//评级
//标志变量
if (level == "A")
{
    salary += 1000;//复合赋值运算符之前说过
}
else if (level == "B")
{
    salary += 600;
}
else if (level == "C")
{
    salary += 200;
}
else if (level == "D")
{
    salary -= 200;
}
else if (level == "E")
{
    salary -= 600;
}
else
{
    Console.WriteLine("输入有误!");
}
Console.WriteLine("张三的评级为: {0} 来年的薪资为: {1:C}/月 ",level,salary);//:C 设置输出格式,之前说过不再赘述
Console.ReadKey();

上面的代码有个小bug就是即使输入的评级是错误,也会输出评级与薪资信息

修复bug要求输入正确显示评级薪资信息,输入有误就不再显示这些信息

解决方法:

方法1:在每个if/else-if 中输出评级薪资的信息

方法2: 可以使用标志变量(一般都是一个布尔类型的变量)通过此变量决定是否输出评级薪资的信息;标志变量以后会经常用到 (此程序中比较合适)

使用两个方法的优缺点:方法1:优点:不用声明新变量;缺点:多出不必要的代码,不易维护方法2:优缺点与方法1相反

易维护如输出信息改为英文版本方法1需要修改输出信息;方法2只需修改一处即可

两个方法没有决对的好与坏只有合适与否

...
bool flag = true;//标志变量         //int flag=1;  设置为其他类型的标志变量
//flag默认值是true还是false可以取决于
//程序中哪个用的多;此程序中true用的多,因此设置为true
if (level == "A")
{
  //这些else if(条件)判断中都在level范围内 
  //flag的,默认值就是true,因此flag=true;此程序中写不写都可以
  ...//省略的else if语句块
}
 else
{
  //输入不在评级范围内,flag设置为false
    flag = false;                                    //flag=2;
    Console.WriteLine("输入有误!");
}
  //flag的结果本身就是布尔类型无需
  //使用flag==true或flag==false
  //直接判断flag如果输入的评级在A-E之间输出下面的信息
if (flag)//flag为真输出                    //if(flag==1)
{
    Console.WriteLine("张三的评级为: {0} 来年的薪资为: {1:C}/月 ", level, salary);
}
Console.ReadKey();

标志变量的作用:就是根据前面的情况决定下面的某些语句是否执行

使用if-else if结构实现稍微有些麻烦,因此C#又提供了一种switch-case的选择结构

switch-case

switch-case选择结构针对的是一个变量等于多个值时的情况

switch-case选择结构格式

switch(表达式/变量){
    case 比较值  :
       //要执行的语句
       break; //退出switch结构
    case 比较值  :
       //要执行的语句
       break; 
  .... /*可以有任意数量的 case 语句 */
    default : /* 可选的 */
       //上面条件都不满足,执行这里的语句
       break; 
}

执行原理:判断switch(表达式/变量)的值,switch中的值与case后面的比较值相等时,直接跳到该case,执行该case中的语句,当执行到break语句时直接跳出整个switch结构,在switch-case结构中一般情况下只允许执行一个case中的代码

因此switch相当于if-else if结构中的if,case相当于else if,default相当于else

switch-case结构使用规则

1) switch-case结构只适用于判断具体值

2) 每个 case 后跟一个要比较的值空格一个冒号;比较值必须与switch中的类型一致

3) 不是每个case中必须有break语句,当多个case执行的是同一个语句块时只在最后一个case中书写break即可

使用switch-case结构实现示例

decimal salary = 5000;
Console.WriteLine("请输入张三的年终评级");
string level = Console.ReadLine();//评级
bool flag = true;
switch (level)//要判断的变量                         
{
    case "A":
        salary += 1000;
        break;
    case "B":
        salary += 600;
        break;
    case "C":
        salary += 200;
        break;
    case "D":
        salary -= 200;
        break;
    case "E":
        salary -= 600;
        break;
    default:
        Console.WriteLine("输入有误");
        flag = false;
        break;
}
if (flag)
{
    Console.WriteLine("张三的评级为: {0} 来年的薪资为: {1:C}/月 ", level, salary);
}
Console.ReadKey();

示例:根据输入的月份输出天数(设定二月只有28天)

 Console.WriteLine("请输入月份");
 int month = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 int day = 30;
 string flag = "t";//标志变量
 switch (month)
 {
     case 1:         //case后面与month类型一致都是int类型
     case 3:         //C#语法不支持 case 1,3,5这样的书写格式
     case 5:
     case 7:
     case 8:
     case 10:
     case 12:
         day = 31;
         break;
     case 4:
     case 6:
     case 9:
     case 11:       
        //因为day默认值为30,所以此处可以省略不写
         break;  //即使case与break之间没有要执行的语句也要有break语句
     case 2:
         day = 28;
         break;
     default:
         Console.WriteLine("输入有误");
         flag = "f";
         break;
 }
 if (flag == "t")
 {
     Console.WriteLine("{0}月有 {1}天", month, day);
 }
 Console.ReadKey();

编程实现升级版的月份显示天数:设定闰年二月份为29,平年为28,其他月份不变

编程思路:首先使用if-else结构判断闰/平年,然后分别使用if-else if与switch-case结构实现闰/平年中各个月份的天数

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