ST语言入门基础2 st语言基础入门教程
yuyutoo 2024-10-12 01:42 5 浏览 0 评论
上次我们已经介绍了部分ST语言的语法,这次主要介绍常用的语句。
现在就接着上次的继续吧!
IF语句
IF语句是选择语句的一种, 其根据条件决定执行哪些语句。判断一个指定的条件是否为真,若真,则执行之后的语句若假,则执行ELSIF或者ELSE之后的语句。一条标准的IF语句如下:
IF 条件表达式1 THEN
语句组1;
ELSIF 条件表达式2 THEN
语句组2;
ELSE
语句组3;
END_IF;
注意: 条件表达式可以是一个表达式,也可以是一个变量, 其结果或者类型必须为布尔类型。
一个IF语句中可以有多个ELSIF,但是只能有一个IF,一个ELSE和END_IF。
语句组中可以包含其他IF语句。
例如
范例程序:
IF 变量1 < 100 THEN
变量2:=变量1;
变量1:=变量1 + 1;
END_IF;
程序说明:
当变量1的值满足小于100时,先将变量1的值赋给变量2,再将变量1进行自加1操作。
当表达式满足时,执行语句组1; 不满足时,则执行语句组2:
IF 条件表达式1 THEN
语句组1;
ELSE
语句组2;
END_IF;
IF 的嵌套
IF语句中可嵌套IF语句,但IF与END_IF需成对出现:
IF 条件表达式1 THEN
语句组1;
IF 条件表达式2 THEN
语句组2;
END_IF;
END_IF;
带ELSIF的IF语句
当表达式1满足时,执行语句组1;如果表达1不满足且表达式2满足时,则执行语句组2;如果表达1和表达2均不满足,则执行与语句组3:
IF 条件表达式1 THEN
语句组1;
ELSIF 条件表达式2 THEN
语句组2;
ELSE
语句组3;
END_IF;
可以讲,IF语句是我们编程时最常用也是最实用的一个语句。希望大家认真理解!
CASE语句
CASE语句是选择语句的一种,在CASE语句中,控制变量与几个值作比较,如果表达式的结果与其中一个值相同,那么就执
行相应的语句;如果表达式的结果与任何一个值都不相同,那么就执行ELSE后面的程序:
“表达式” 可以是一个表达式或者变量, 其数据类型必须为整数(如INT)
CASE 表达式 OF
数值1:
语句1;
数值2:
语句2;
数值3:
语句3;
。。。。
ELSE
语句4;
END_CASE;
CASE语句中,可对执行相同语句的分支进行简写;
例如数值3和数值4均是执行语句3,数值5到数值6之间的值均是执行语句组4
CASE 表达式 OF
数值1:
语句组1;
数值2:
语句组2;
数值3,数值4:
语句组3;
数值5 .. 数值6:
语句组4;
。。。。。。。
ELSE
语句5;
END_CASE;
例如:
CASE 比赛名次 OF
1: //第一名,获特等奖,奖金10000
获奖等级:=‘特等奖’;
奖金:=10000;
2: //第二名,获一等奖,奖金8000
获奖等级:=‘一等奖’;
奖金:=8000;
3, 4: //第三、四名,获二等奖,奖金5000
获奖等级:=‘二等奖’;
奖金:=5000;
5 .. 10: //第五至第十名,获三等奖,奖金1000
获奖等级:=‘三等奖’;
奖金:=1000;
ELSE //第十一名及以后,无获奖,无奖金
获奖等级:=‘无’;
奖金:=0;
END_CASE;
其实case也可以用IF来写,但用CASE会来得更加简洁易读。
循环语句
循环语句也称为迭代语句,它重复执行操作直到满足某个条件才结束循环。
循环语句有FOR、 WHILE、 RAPEAT:
FOR语句
按指定的循环次数循环执行。
应用场合:如果预先可以确定循环次数,则适合采用FOR循环语句。
FOR 控制变量:=初值表达式 TO 终值表达式 BY 增值表达式 DO
语句组;
END_FOR;
FOR循环语句格式中,控制变量是在循环过程中不断变化的变量,在每次循环执行后,该变量的的值增加增量表达式所计算的值,即控制变量:=控制变量+增量表达式。
初值表达式是控制变量起始值,终值表达式是控制变量终止值,增值表达式是控制变量的每次增量。每次循环执行后控制变量的值变化,如果其值没有超过终止值,则继续执行循环,反之,
如果超过终止值或执行过程中执行到EXIT语句,则循环执行终止。
控制变量的初值、终止值和增量的数据类型应一致且为整数类型(如SINT、 INT)。
控制变量的初值和终止值,在执行过程中只计算一次。
控制变量起始值和增量在不指定的情况为1,也即是FOR语句可简化写成:
FOR 控制变量 TO 终值表达式 DO
语句组;
END_FOR;
while语句
先判断表达式条件是否为真(满足),如果为真才执行循环有关语句,反
之则不执行。
应用场合:循环次数不确定,且需要先判断条件再确定是否执行。
WHILE循环WHILE 条件表达式 DO
语句组;
END_WHILE;
WHILE循环语句格式中,条件表达式的结果必须是BOOL型。
范例: 计算1到100的累加和SUM和阶乘Factorial:
变量1 := 0; SUM:=0, Factorial:=0; //参数初始化
WHILE 变量1 < 100 DO
变量1 :=变量1 +1; //变量1从1~100变化
SUM :=SUM + 变量1; //计算累加
Factorial := Factorial * 变量1; //计算阶乘
END_WHILE;
repeat语句
REPEAT语句先执行循环有关语句,再判断条件表达式条件是否为真(满足),
如果为真则结束循环,反之如果为假,则执行循环有关语句。
应用场合:循环次数不确定,且需要先执行,再判断条件。
REPEAT循环语句格式中,条件表达式的结果必须是BOOL型。
REPEAT
语句组;
UNTIL 条件表达式
END_REPEAT;
范例: 计算1到100的累加和SUM和阶乘Factorial:
变量1 := 0; SUM:=0, Factorial:=0; //参数初始化
REPEAT
变量1 :=变量1 +1; //变量1从1~100变化
SUM :=SUM + 变量1; //计算累加
Factorial := Factorial * 变量1; //计算阶乘
UNTIL 变量1 = 100 //当变量1=100时,结束循环
END_REPEAT;
注意:除了for不会出现死循环外,repeat,while都会出现死循环。所以使用循环语句时要注意,防止出现死循环,导致看门狗报警。还有for循环嵌套不宜太多,不然也会导致看门狗报警。
EXIT语句
EXIT语句通常在执行循环有关语句的过程中立即中断循环语句的执行。
当EXIT位于嵌套循环语句内时,其执行时,其所在的循环回路立即中断,但更外层的循环不受其影响。
A3 := 0;
FOR A1:=1 TO 100 BY 1 DO
FOR A2:=1 TO 100 BY 1 DO
IF A2=50 THEN
EXIT; //当A2的值=50时,跳出循环。
END_IF;
END_FOR;
A3 := A3+1;
END_FOR;
程序执行完后,变量A2的值为50,变量A3的值为101。
跳转语句
GOTO语句用于无条件跳转到使用跳转标号标记的代码行, 仅限于在其所在POU中跳转。 GOTO语法格式
如下:
<label名称1>:
语句1;
……
<label名称2>:
语句n+1;
……
GOTO <目标label名称>;
语句m+1;
……
<label名称3>:
语句p+1;
……
“label名称”可以是任意的字符串,但同一个POU中不能重复, 它必须放在程序行的开始(程序行最左端)。
GOTO指令后面一定紧跟<目标label名称>,当程序执行到GOTO指令时,将自动跳转到<目标label名称>所在程序行,并从那一行
继续执行程序。
由于GOTO语句本身是无条件执行的,为了避免死循环,建议将GOTO语句置于条件语句中通过条件选择语句控制GOTO语句的执行。
注析:
注释是对程序内部进行标注说明的内容;
详细的注释可方便维护人员对程序进行维护,也方便编写程序人员之后更改程序, 所以经常需要在程序中适当地书写注释。
注释内容不是执行程序,编译时,不会编译注释内容;
单行注释:以“//” 开始,表示“//” 之后到这一行结束都是注释内容;
区段注释:使用“(*” 和“*)” 括起来的内容就是注释。这种方法进行注释时不能嵌套注释。
数组的声明
数组是多个相同类型数据的集合, 这些数据称为数组的的元素,使用时,通过下标进行区分;
在定义数组时,其数据类型的语法格式为:(以二维数组为例)
说明1:上面范例中数组为二维数组,一维的下标范围为1~5,共5个;二维的下标范围为1~3,共3
个;每个元素的数据类型均为INT;
说明2:数组下标的下限值可以不为1,但不能大于上限值;
说明3:数据类型可以是基本数据类型,也可以是用自定义的结构体或枚举;
定义数组变量时,可指定其中元素的初始值,如下图所示:
对数组变量的元素进行操作时,一维数组书写方式为: 数组变量名[索引], 多维数组书写方式为: 数组变量名[索引1,索引2, …]
结构体的定义
结构体是多个不同类型数据的集合, 这些数据称为结构体的的成员。定义结构体,就是定义结构体有哪些成员。
定义时,在“数据类型”的数据类型表,新建类型,类型选择为STRUCT,即为结构体。
结构体成员可以是任何数据类型,包括基本数据类型、数组、结构体、枚举、联合体、指针。
结构体成员可以赋初始值。此时,在每次实例化时,其实例化变量的成员的值,都会初始为结构体初始值。若该实例化变量有
初始值,则以实例化变量的初始值为准。
使用结构体之前,需要实例化结构体。实例化结构体就是定义一个数据类型为结构体的变量。所操作的也是这个实例化变量。
在实例化时,可以对结构体的实例化进行初始化。初始化时,在括号中,填写“成员名:=值”,每一个用逗号分开即可。
使用结构体,即为使用结构体的成员。在使用时,使用“实例化名称. 结构体成员名称” 的方式进行访问。
例如:
产品1.长:=1000; //重新定义长。
产品1.宽:=500; //重新定义宽。
枚举量的定义
枚举量常用来表示一些有意义的数据,可以使用枚举量来代表整数常量的符号名称,提高程序的可读性。 定义枚举量, 就是定义枚举量所需要的符号名称与该符号对应的值。
定义时,在“数据类型”的数据类型表,新建类型,类型选择为ENUM, 即为枚举量。
枚举量的成员, 必须是INT类型。
枚举量成员,可以手动初始化为整数。未手动初始化的成员,在编译时,编译器将按照顺序从0开始,不与已分配的成员值重复,进行分配初始值。
类似的,使用枚举量前也要实例化。所操作也是实例化的变量。这个变量所表示的是枚举量中的某一种符号。
在实例化时,也可以进行初始化,要初始化为的枚举量成员即可。
使用枚举量,直接使用名称即可。给枚举量实例化变量赋值时,要将枚举成员直接赋值给实例化变量。也可以对枚举量实例化的变量使用CASE语句,进行情形选择。
指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
使用指针前必须先给指针赋值,否则会造成运行异常!
给指针赋值,即为取地址。用ADR指令即可得到某个变量的地址,将其结果赋值给指针变量,即完成指针赋值操作。
指针变量存储的是一个内存的地址,解指针就是得到这个内存地址里的值。用“^” 操作符即可解指针,将其结果赋给对应数据类型的变量,即可完成解指针操作。
可以对指针进行加或者减操作,将结果赋值给另一个指针。
这篇就到此为止,下一篇我们进入实际应用。
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下次见!!
我是气球哥!!
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