百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

select...case语句详解 selectcase语句用法

yuyutoo 2024-10-12 01:41 18 浏览 0 评论

select 语句

select 语句类似于 switch 语句, 但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行, 它将阻塞, 直到有case可运行。

select 是Go中的一个控制结构, 类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作, 要么是发送要么是接收。

select 随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行, 它将阻塞, 直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。

语法:

select {
    case communication clause :
    statement(s);
    case communication clause :
    statement(s);
    /* 你可以定义任意数量的 case */
    default : /* 可选 */
    statement(s);
}

以下描述了 select 语句的语法:

每个case都必须是一个通信

所有channel表达式都会被求值

所有被发送的表达式都会被求值

如果任意某个通信可以进行, 它就执行;其他被忽略。

如果有多个case都可以运行, Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。

否则:

如果有default子句, 则执行该语句。

如果没有default字句, select将阻塞, 直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。


package main
import "fmt"
func main() {
    var c1, c2, c3 chan int
    var i1, i2 int
    select {
    case i1 = <-c1:
    fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
    case c2 <- i2:
    fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
    case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
    if ok {
    fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
    } else {
    fmt.Printf("c3 is closed\n")
    }
    default:
    fmt.Printf("no communication\n")
    }
}

以上代码执行结果为:

no communication

select可以监听channel的数据流动

select的用法与switch语法非常类似, 由select开始的一个新的选择块, 每个选择条件由case语句来描述

与switch语句可以选择任何使用相等比较的条件相比, select由比较多的限制, 其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作

select { //不停的在这里检测
case <-chanl : //检测有没有数据可以读
//如果chanl成功读取到数据,则进行该case处理语句
case chan2 <- 1 : //检测有没有可以写
//如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句


//假如没有default,那么在以上两个条件都不成立的情况下,就会在此阻塞//一般default会不写在里面,select中的default子句总是可运行的,因为会很消耗CPU资源
default:
//如果以上都没有符合条件,那么则进行default处理流程
}

在一个select语句中, Go会按顺序从头到尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一个语句可以继续执行(即没有被阻塞), 那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。

如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞), 那么有两种可能的情况:

1 如果给出了default语句, 那么就会执行default的流程, 同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。

2 如果没有default语句, 那么select语句将被阻塞, 直到至少有一个case可以进行下去。

Golang select的使用及典型用法

基本使用

select是Go中的一个控制结构, 类似于switch语句, 用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作, 当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。

select中的case语句必须是一个channel操作

select中的default子句总是可运行的。

如果有多个case都可以运行, select会随机公平地选出一个执行, 其他不会执行。

如果没有可运行的case语句, 且有default语句, 那么就会执行default的动作。

如果没有可运行的case语句, 且没有default语句, select将阻塞, 直到某个case通信可以运行

例如:

package main
import "fmt"
func main() {
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
if ok {
fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closed\n")
}
default:
fmt.Printf("no communication\n")
}
}
//输出:no communication

典型用法

1.超时判断

//比如在下面的场景中,使用全局resChan来接受response,如果时间超过3S,resChan中还没有数据返回,则第二条case将执行

package main
import (
"fmt"
"time"
)
var resChan = make(chan int)
// do request
func main() {
select {
case data := <-resChan:
doData(data)
case <-time.After(time.Second * 3): // 超时判断
fmt.Println("request time out")
}
}
func doData(data int) {
fmt.Println(data)
}

2.退出

//主线程(协程)中如下:
var shouldQuit=make(chan struct{})
fun main(){
{
//loop
}
//...out of the loop
select {
case <-c.shouldQuit:
cleanUp()
return
default:
}
//...
}
//再另外一个协程中,如果运行遇到非法操作或不可处理的错误,就向shouldQuit发送数据通知程序停止运行
close(shouldQuit)

3.判断channel是否阻塞

//在某些情况下是存在不希望channel缓存满了的需求的,可以用如下方法判断
ch := make (chan int, 5)
//...
data:=0
select {
case ch <- data:
default:
//做相应操作,比如丢弃data。视需求而定
}

4 select...case 匹配多个通道问题?

package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
timeout := make(chan bool, 1)
ch := make(chan int)
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
timeout <- true
}()
go func() {
time.Sleep(13 * time.Second)
ch <- 1
}()
// select...case 专门用于匹配通道
select {
// 这里是匹配两个通道, 是分开执行的,不是匹配两个值的效果(不同于PHP、js的语法效果)
case <-ch:
// fmt.Println("ch 通道")
case <-timeout:
fmt.Println("timeout!")
}
/*
// select case 无法匹配两个通道, 是错误的语法
// switch...case 可以匹配多个值(非通道)
select{
case <-ch, <-timeout:
fmt.Println("timeout")
}
*/
}

相关推荐

苹果要求全新App开发四月起必须支持“齐刘海”

今日消息,苹果公司通过邮件告知应用程序开发者,从2018年4月起提交给AppStore的所有新应用必须支持iPhoneX的超级视网膜显示器。这意味着新应用程序的开发者必须确保它们适应“齐刘海”,并...

耗时一年多,QEMU开发者成功在电脑上模拟了初版iPhone OS

IT之家12月24日消息,用户通过黑苹果(Hackintosh)工具,已经可以在非Mac设备上运行macOS系统。但由于种种限制,至今也没有多少人能够在PC上运行iOS系统。现...

下个月的WWDC后,苹果将发布原生Watch SDK测试版本

在近日Re/code举办的CodeConference上,苹果的运营副总裁JeffWilliams称,目前有4000多个AppleWatch应用上线,而未来的苹果表开发者套件,将允许开发者直接获...

苹果再次提醒:4月起强制要求APP进行适配

点击右上角关注我们,每天给您带来最新最潮的科技资讯,让您足不出户也知道科技圈大事!软件适配对于许多厂商来说都是一个比较头疼的事,苹果在握紧AppStore审核权的情况下情况要好许多。最近他们公布了...

苹果Xcode 16首个Beta版发布,AI代码补全最少需16GB内存

IT之家6月12日消息,在苹果WWDC24开发者大会上,苹果发布了iOS18、macOS15Sequoia等最新版本系统更新。与此同时,苹果推出了Xcode16开发工具的首...

传苹果已向特定开发者开放iWatch SDK

|责编:薄志强苹果会不会在这次发布会中发布全新的智能手表产品iWatch还很难说,不少人认为由于iWatch的消息少之又少,很可能这次还是没有iWatch。不过现在又有外媒传出消息称,苹果已经选定了...

苹果发布Swift 6语言:引入新测试框架、增强C++ 互操作性

IT之家9月20日消息,科技媒体devclass昨日(9月19日)报道,苹果公司在发布iOS/iPadOS18和macOS15Sequoia系统之外,还发布了Sw...

发布Siri SDK 之前苹果还是先想想这个问题

今年的GoogleI/O大会上,在预览GoogleHome时,我们就看到了设备可以互相对话的场景是多么惊艳,苹果快点跟上吧。最近因为亚马逊Echo和谷歌GoogleHome的火热...

iOS 17.2 SDK代码确认古尔曼爆料:免开箱更新苹果iPhone系统

IT之家10月27日消息,彭博社的马克古尔曼(MarkGurman)本月早些时候发布报道,称苹果正在研发新的系统,可以让员工在不拆开包装的情况下,升级iPhone的iOS系统。根据国...

《企业应用架构模式》之事件驱动架构

事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是一种强调事件流和异步通信的应用程序架构。在该架构中,应用程序被分解为多个小型、可独立部署的组件,这些组件通过事件进行通信...

k8s中常用的controller以及用途和对应机制

controller的用途ReplicaSet、Deployment、StatefulSet:用于无状态和有状态应用的副本管理。DaemonSet:确保每个节点上都运行一个副本的控制器。...

Disruptor框架源码阅读-如何不重复消费

RingBuffer如何保证数据不丢失由于ringbuffer是一个环形的队列,那么生产者和消费者在遍历这个队列的时候,如何制衡呢?1、生产快,消费慢,数据丢失?生产者速度过快,导致一个对象还没消...

C# 控制电脑睡眠,休眠,关机以及唤醒

最近碰到一个关于芯片测试过程中的问题,这颗芯片是用在笔记本端口上,笔记本客户那边会有一个压力测试,就是频繁的电脑电源状态切换,S0(正常使用的开机状态),S3(睡眠模式),S4(休眠模式)以及S5(关...

大厂防止超卖的7种实现,很受用!(大厂防止超卖的7种实现,很受用的产品)

高并发场景在现场的日常工作中很常见,特别是在互联网公司中,这篇文章就来通过秒杀商品来模拟高并发的场景。本文环境:...

臻识车牌识别配制MQTT通讯,解析车号

在物联网项目中,我们的软件与车牌识别通讯,通常使用MQTT通讯更简单。...

取消回复欢迎 发表评论: