百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理)

yuyutoo 2024-10-12 01:28 4 浏览 0 评论

引言

作为系列文章的第六篇,本篇主要在前文的探索下,针对描述一下 Widget 中的一些有意思的原理。

前文:

一、Dart语言和Flutter基础

二、快速开发实战篇

三、打包与填坑篇

四、Redux、主题、国际化

五、深入探索

首先我们需要明白,Widget 是什么?这里有一个 “总所周知” 的答就是:Widget并不真正的渲染对象 。是的,事实上在 Flutter 中渲染是经历了从 Widget 到 Element 再到 RenderObject 的过程。

我们都知道 Widget 是不可变的,那么 Widget 是如何在不可变中去构建画面的?上面我们知道,Widget 是需要转化为 Element 去渲染的,而从下图注释可以看到,事实上 Widget 只是 Element 的一个配置描述 ,告诉 Element 这个实例如何去渲染。

那么 Widget 和 Element 之间是怎样的对应关系呢?从上图注释也可知: Widget 和 Element 之间是一对多的关系 。实际上渲染树是由 Element 实例的节点构成的树,而作为配置文件的 Widget 可能被复用到树的多个部分,对应产生多个 Element 对象。

那么RenderObject 又是什么?它和上述两个的关系是什么?从源码注释写着 An object in the render tree 可以看出到 RenderObject 才是实际的渲染对象,而通过 Element 源码我们可以看出:Element 持有 RenderObject 和 Widget。

再结合下图,可以大致总结出三者的关系是:配置文件 Widget 生成了 Element,而后创建 RenderObject 关联到 Element 的内部 renderObject 对象上,最后Flutter 通过 RenderObject 数据来布局和绘制。 理论上你也可以认为 RenderObject 是最终给 Flutter 的渲染数据,它保存了大小和位置等信息,Flutter 通过它去绘制出画面。

说到 RenderObject ,就不得不说 RenderBox :A render object in a 2D Cartesian coordinate system,从源码注释可以看出,它是在继承 RenderObject 基础的布局和绘制功能上,实现了“笛卡尔坐标系”:以 Top、Left 为基点,通过宽高两个轴实现布局和嵌套的。

RenderBox 避免了直接使用 RenderObject 的麻烦场景,其中 RenderBox 的布局和计算大小是在 performLayout() 和 performResize() 这两个方法中去处理,很多时候我们更多的是选择继承 RenderBox 去实现自定义。

综合上述情况,我们知道:

  • Widget只是显示的数据配置,所以相对而言是轻量级的存在,而 Flutter 中对 Widget 的也做了一定的优化,所以每次改变状态导致的 Widget 重构并不会有太大的问题。
  • RenderObject 就不同了,RenderObject 涉及到布局、计算、绘制等流程,要是每次都全部重新创建开销就比较大了。

所以针对是否每次都需要创建出新的 Element 和 RenderObject 对象,Widget 都做了对应的判断以便于复用,比如:在 newWidget 与oldWidget 的 runtimeTypekey 相等时会选择使用 newWidget 去更新已经存在的 Element 对象,不然就选择重新创建新的 Element。

由此可知:Widget 重新创建,Element 树和 RenderObject 树并不会完全重新创建。

看到这,说个题外话:那一般我们可以怎么获取布局的大小和位置呢?

首先这里需要用到我们前文中提过的 GlobalKey ,通过 key 去获取到控件对象的 BuildContext,而我们也知道 BuildContext 的实现其实是 Element,而Element持有 RenderObject 。So,我们知道的 RenderObject ,实际上获取到的就是 RenderBox ,那么通过 RenderBox 我们就只大小和位置了。

结语

自此,第六篇终于结束了!(///▽///)

相关推荐

如何在HTML中使用JavaScript:从基础到高级的全面指南!

“这里是云端源想IT,帮你...

推荐9个Github上热门的CSS开源框架

大家好,我是Echa。...

前端基础知识之“CSS是什么?”_前端css js

...

硬核!知网首篇被引过万的论文讲了啥?作者什么来头?

整理|袁小华近日,知网首篇被引量破万的中文论文及其作者备受关注。知网中心网站数据显示,截至2021年7月23日,由华南师范大学教授温忠麟等人发表在《心理学报》2004年05期上的学术论文“中介效应检验...

为什么我推荐使用JSX开发Vue3_为什么用vue不用jquery

在很长的一段时间中,Vue官方都以简单上手作为其推广的重点。这确实给Vue带来了非常大的用户量,尤其是最追求需求开发效率,往往不那么在意工程代码质量的国内中小企业中,Vue占据的份额极速增长...

【干货】一文详解html和css,前端开发需要哪些技术?
【干货】一文详解html和css,前端开发需要哪些技术?

网站开发简介...

2025-02-20 18:34 yuyutoo

分享几个css实用技巧_cssli

本篇将介绍几个css小技巧,目录如下:自定义引用标签的符号重置所有标签样式...

如何在浏览器中运行 .NET_怎么用浏览器运行代码

概述:...

前端-干货分享:更牛逼的CSS管理方法-层(CSS Layers)

使用CSS最困难的部分之一是处理CSS的权重值,它可以决定到底哪条规则会最终被应用,尤其是如果你想在Bootstrap这样的框架中覆盖其已有样式,更加显得麻烦。不过随着CSS层的引入,这一...

HTML 基础标签库_html标签基本结构
HTML 基础标签库_html标签基本结构

HTML标题HTML标题(Heading)是通过-...

2025-02-20 18:34 yuyutoo

前端css面试20道常见考题_高级前端css面试题

1.请解释一下CSS3的flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?display:flex;在父元素设置,子元素受弹性盒影响,默认排成一行,如果超出一行,按比例压缩flex:1;子元素设置...

vue引入外部js文件并使用_vue3 引入外部js

要在Vue中引入外部的JavaScript文件,可以使用以下几种方法:1.使用``标签引入外部的JavaScript文件。在Vue的HTML模板中,可以直接使用``标签来引入外部的JavaScrip...

网页设计得懂css的规范_html+css网页设计

在初级的前端工作人员,刚入职的时候,可能在学习前端技术,写代码不是否那么的规范,而在工作中,命名的规范的尤为重要,它直接与你的代码质量挂钩。网上也受很多,但比较杂乱,在加上每年的命名都会发生一变化。...

Google在Chrome中引入HTML 5.1标记

虽然负责制定Web标准的WorldWideWebConsortium(W3C)尚未宣布HTML5正式推荐规格,而Google已经迁移到了HTML5.1。即将发布的Chrome38将引入H...

HTML DOM 引用( ) 对象_html中如何引用js

引用对象引用对象定义了一个同内联元素的HTML引用。标签定义短的引用。元素经常在引用的内容周围添加引号。HTML文档中的每一个标签,都会创建一个引用对象。...

取消回复欢迎 发表评论: