百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

Java中的多线程你只要看这一篇就够了

yuyutoo 2024-10-12 01:03 1 浏览 0 评论

如果对什么是线程、什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内。

用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现。说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”。

很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步、并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会。

  • 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程
  • 并行与并发:
  • 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
  • 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。

并发与并行

  • 线程安全:经常用来描绘一段代码。指在并发的情况之下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果。这个时候使用多线程,我们只需要关注系统的内存,cpu是不是够用即可。反过来,线程不安全就意味着线程的调度顺序会影响最终结果,如不加事务的转账代码:
void transferMoney(User from, User to, float amount){
 to.setMoney(to.getBalance() + amount);
 from.setMoney(from.getBalance() - amount);
}
  • 同步:Java中的同步指的是通过人为的控制和调度,保证共享资源的多线程访问成为线程安全,来保证结果的准确。如上面的代码简单加入@synchronized关键字。在保证结果准确的同时,提高性能,才是优秀的程序。线程安全的优先级高于性能。

好了,让我们开始吧。我准备分成几部分来总结涉及到多线程的内容:

  1. 扎好马步:线程的状态
  2. 内功心法:每个对象都有的方法(机制)
  3. 太祖长拳:基本线程类
  4. 九阴真经:高级多线程控制类

扎好马步:线程的状态

先来两张图:

线程状态

线程状态转换

各种状态一目了然,值得一提的是"blocked"这个状态:

线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况

  1. 调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。
  2. 调用wait(),使该线程处于等待池(wait blocked pool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁定池(lock blocked pool ),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)
  3. 对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入(lock blocked pool ),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。

此外,在runnable状态的线程是处于被调度的线程,此时的调度顺序是不一定的。Thread类中的yield方法可以让一个running状态的线程转入runnable。

内功心法:每个对象都有的方法(机制)

synchronized, wait, notify 是任何对象都具有的同步工具。让我们先来了解他们

monitor

他们是应用于同步问题的人工线程调度工具。讲其本质,首先就要明确monitor的概念,Java中的每个对象都有一个监视器,来监测并发代码的重入。在非多线程编码时该监视器不发挥作用,反之如果在synchronized 范围内,监视器发挥作用。

wait/notify必须存在于synchronized块中。并且,这三个关键字针对的是同一个监视器(某对象的监视器)。这意味着wait之后,其他线程可以进入同步块执行。

当某代码并不持有监视器的使用权时(如图中5的状态,即脱离同步块)去wait或notify,会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException。也包括在synchronized块中去调用另一个对象的wait/notify,因为不同对象的监视器不同,同样会抛出此异常。

再讲用法:

  • synchronized单独使用:
  • 代码块:如下,在多线程环境下,synchronized块中的方法获取了lock实例的monitor,如果实例相同,那么只有一个线程能执行该块内容

public class Thread1 implements Runnable {
 Object lock;
 public void run() { 
 synchronized(lock){
 ..do something
 }
 }
}


  • 直接用于方法: 相当于上面代码中用lock来锁定的效果,实际获取的是Thread1类的monitor。更进一步,如果修饰的是static方法,则锁定该类所有实例。
public class Thread1 implements Runnable {
 public synchronized void run() { 
 ..do something
 }
}
  • synchronized, wait, notify结合:典型场景生产者消费者问题

/**
 * 生产者生产出来的产品交给店员
 */
 public synchronized void produce()
 {
 if(this.product >= MAX_PRODUCT)
 {
 try
 {
 wait(); 
 System.out.println("产品已满,请稍候再生产");
 }
 catch(InterruptedException e)
 {
 e.printStackTrace();
 }
 return;
 }
 this.product++;
 System.out.println("生产者生产第" + this.product + "个产品.");
 notifyAll(); //通知等待区的消费者可以取出产品了
 }
 /**
 * 消费者从店员取产品
 */
 public synchronized void consume()
 {
 if(this.product <= MIN_PRODUCT)
 {
 try 
 {
 wait(); 
 System.out.println("缺货,稍候再取");
 } 
 catch (InterruptedException e) 
 {
 e.printStackTrace();
 }
 return;
 }
 System.out.println("消费者取走了第" + this.product + "个产品.");
 this.product--;
 notifyAll(); //通知等待去的生产者可以生产产品了
 }


  • volatile
  • 多线程的内存模型:main memory(主存)、working memory(线程栈),在处理数据时,线程会把值从主存load到本地栈,完成操作后再save回去(volatile关键词的作用:每次针对该变量的操作都激发一次load and save)。

volatile

针对多线程使用的变量如果不是volatile或者final修饰的,很有可能产生不可预知的结果(另一个线程修改了这个值,但是之后在某线程看到的是修改之前的值)。其实道理上讲同一实例的同一属性本身只有一个副本。但是多线程是会缓存值的,本质上,volatile就是不去缓存,直接取值。在线程安全的情况下加volatile会牺牲性能。

太祖长拳:基本线程类

基本线程类指的是Thread类,Runnable接口,Callable接口

Thread 类实现了Runnable接口,启动一个线程的方法:

 MyThread my = new MyThread();
  my.start();

Thread类相关方法:

//当前线程可转让cpu控制权,让别的就绪状态线程运行(切换)
public static Thread.yield() 
//暂停一段时间
public static Thread.sleep() 
//在一个线程中调用other.join(),将等待other执行完后才继续本线程。    
public join()
//后两个函数皆可以被打断
public interrupte()

关于中断:它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。线程会不时地检测中断标识位,以判断线程是否应该被中断(中断标识值是否为true)。终端只会影响到wait状态、sleep状态和join状态。被打断的线程会抛出InterruptedException。

Thread.interrupted()检查当前线程是否发生中断,返回boolean

synchronized在获锁的过程中是不能被中断的。

中断是一个状态!interrupt()方法只是将这个状态置为true而已。所以说正常运行的程序不去检测状态,就不会终止,而wait等阻塞方法会去检查并抛出异常。如果在正常运行的程序中添加while(!Thread.interrupted()) ,则同样可以在中断后离开代码体

Thread类最佳实践

写的时候最好要设置线程名称 Thread.name,并设置线程组 ThreadGroup,目的是方便管理。在出现问题的时候,打印线程栈 (jstack -pid) 一眼就可以看出是哪个线程出的问题,这个线程是干什么的。

如何获取线程中的异常

不能用try,catch来获取线程中的异常

Runnable

与Thread类似

Callable

future模式:并发模式的一种,可以有两种形式,即无阻塞和阻塞,分别是isDone和get。其中Future对象用来存放该线程的返回值以及状态

ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(3);
 //submit方法有多重参数版本,及支持callable也能够支持runnable接口类型.
Future future = e.submit(new myCallable());
future.isDone() //return true,false 无阻塞
future.get() // return 返回值,阻塞直到该线程运行结束

九阴真经:高级多线程控制类

以上都属于内功心法,接下来是实际项目中常用到的工具了,Java1.5提供了一个非常高效实用的多线程包:java.util.concurrent, 提供了大量高级工具,可以帮助开发者编写高效、易维护、结构清晰的Java多线程程序。

1.ThreadLocal类

用处:保存线程的独立变量。对一个线程类(继承自Thread)

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。常用于用户登录控制,如记录session信息。

实现:每个Thread都持有一个TreadLocalMap类型的变量(该类是一个轻量级的Map,功能与map一样,区别是桶里放的是entry而不是entry的链表。功能还是一个map。)以本身为key,以目标为value。

主要方法是get()和set(T a),set之后在map里维护一个threadLocal -> a,get时将a返回。ThreadLocal是一个特殊的容器。

2.原子类(AtomicInteger、AtomicBoolean……)

如果使用atomic wrapper class如atomicInteger,或者使用自己保证原子的操作,则等同于synchronized

//返回值为boolean
AtomicInteger.compareAndSet(int expect,int update)

该方法可用于实现乐观锁,考虑文中最初提到的如下场景:a给b付款10元,a扣了10元,b要加10元。此时c给b2元,但是b的加十元代码约为:

if(b.value.compareAndSet(old, value)){
 return ;
}else{
 //try again
 // if that fails, rollback and log
}

AtomicReference

对于AtomicReference 来讲,也许对象会出现,属性丢失的情况,即oldObject == current,但是oldObject.getPropertyA != current.getPropertyA。

这时候,AtomicStampedReference就派上用场了。这也是一个很常用的思路,即加上版本号

3.Lock类

lock: 在java.util.concurrent包内。共有三个实现:

ReentrantLock
ReentrantReadWriteLock.ReadLock
ReentrantReadWriteLock.WriteLock

主要目的是和synchronized一样, 两者都是为了解决同步问题,处理资源争端而产生的技术。功能类似但有一些区别。

区别如下:

lock更灵活,可以自由定义多把锁的枷锁解锁顺序(synchronized要按照先加的后解顺序)
提供多种加锁方案,lock 阻塞式, trylock 无阻塞式, lockInterruptily 可打断式, 还有trylock的带超时时间版本。
本质上和监视器锁(即synchronized是一样的)
能力越大,责任越大,必须控制好加锁和解锁,否则会导致灾难。
和Condition类的结合。
性能更高,对比如下图:

synchronized和Lock性能对比

ReentrantLock

可重入的意义在于持有锁的线程可以继续持有,并且要释放对等的次数后才真正释放该锁。

使用方法是:

1.先new一个实例

static ReentrantLock r=new ReentrantLock();
2.加锁      
r.lock()或r.lockInterruptibly();

此处也是个不同,后者可被打断。当a线程lock后,b线程阻塞,此时如果是lockInterruptibly,那么在调用b.interrupt()之后,b线程退出阻塞,并放弃对资源的争抢,进入catch块。(如果使用后者,必须throw interruptable exception 或catch)

3.释放锁

r.unlock()

必须做!何为必须做呢,要放在finally里面。以防止异常跳出了正常流程,导致灾难。这里补充一个小知识点,finally是可以信任的:经过测试,哪怕是发生了OutofMemoryError,finally块中的语句执行也能够得到保证。

ReentrantReadWriteLock

可重入读写锁(读写锁的一个实现)

 ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock()
  ReadLock r = lock.readLock();
  WriteLock w = lock.writeLock();

两者都有lock,unlock方法。写写,写读互斥;读读不互斥。可以实现并发读的高效线程安全代码

4.容器类

这里就讨论比较常用的两个:

BlockingQueue
ConcurrentHashMap

BlockingQueue

阻塞队列。该类是java.util.concurrent包下的重要类,通过对Queue的学习可以得知,这个queue是单向队列,可以在队列头添加元素和在队尾删除或取出元素。类似于一个管 道,特别适用于先进先出策略的一些应用场景。普通的queue接口主要实现有PriorityQueue(优先队列),有兴趣可以研究

BlockingQueue在队列的基础上添加了多线程协作的功能:

BlockingQueue

除了传统的queue功能(表格左边的两列)之外,还提供了阻塞接口put和take,带超时功能的阻塞接口offer和poll。put会在队列满的时候阻塞,直到有空间时被唤醒;take在队 列空的时候阻塞,直到有东西拿的时候才被唤醒。用于生产者-消费者模型尤其好用,堪称神器。

常见的阻塞队列有:

ArrayListBlockingQueue
LinkedListBlockingQueue
DelayQueue
SynchronousQueue

ConcurrentHashMap

高效的线程安全哈希map。请对比hashTable , concurrentHashMap, HashMap

5.管理类

管理类的概念比较泛,用于管理线程,本身不是多线程的,但提供了一些机制来利用上述的工具做一些封装。

了解到的值得一提的管理类:ThreadPoolExecutor和 JMX框架下的系统级管理类 ThreadMXBean

ThreadPoolExecutor

如果不了解这个类,应该了解前面提到的ExecutorService,开一个自己的线程池非常方便:

ExecutorService e = Executors.newCachedThreadPool();
 ExecutorService e = Executors.newSingleThreadExecutor();
 ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(3);
 // 第一种是可变大小线程池,按照任务数来分配线程,
 // 第二种是单线程池,相当于FixedThreadPool(1)
 // 第三种是固定大小线程池。
 // 然后运行
 e.execute(new MyRunnableImpl());

该类内部是通过ThreadPoolExecutor实现的,掌握该类有助于理解线程池的管理,本质上,他们都是ThreadPoolExecutor类的各种实现版本。请参见javadoc:

ThreadPoolExecutor参数解释

翻译一下:

corePoolSize:池内线程初始值与最小值,就算是空闲状态,也会保持该数量线程。
maximumPoolSize:线程最大值,线程的增长始终不会超过该值。
keepAliveTime:当池内线程数高于corePoolSize时,经过多少时间多余的空闲线程才会被回收。回收前处于wait状态
unit:
时间单位,可以使用TimeUnit的实例,如TimeUnit.MILLISECONDS 
workQueue:待入任务(Runnable)的等待场所,该参数主要影响调度策略,如公平与否,是否产生饿死(starving)
threadFactory:线程工厂类,有默认实现,如果有自定义的需要则需要自己实现ThreadFactory接口并作为参数传入。

最后,我自己是一名从事了多年开发的Java老程序员,辞职目前在做自己的Java私人定制课程,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2019年学习的Java学习干货,可以送给每一位喜欢Java的小伙伴,想要获取的可以关注我的头条号并在后台私信我:01,即可免费获取。

相关推荐

jQuery VS AngularJS 你更钟爱哪个?

在这一次的Web开发教程中,我会尽力解答有关于jQuery和AngularJS的两个非常常见的问题,即jQuery和AngularJS之间的区别是什么?也就是说jQueryVSAngularJS?...

Jquery实时校验,指定长度的「负小数」,小数位未满末尾补0

在可以输入【负小数】的输入框获取到焦点时,移除千位分隔符,在输入数据时,实时校验输入内容是否正确,失去焦点后,添加千位分隔符格式化数字。同时小数位未满时末尾补0。HTML代码...

如何在pbootCMS前台调用自定义表单?pbootCMS自定义调用代码示例

要在pbootCMS前台调用自定义表单,您需要在后台创建表单并为其添加字段,然后在前台模板文件中添加相关代码,如提交按钮和表单验证代码。您还可以自定义表单数据的存储位置、添加文件上传字段、日期选择器、...

编程技巧:Jquery实时验证,指定长度的「负小数」

为了保障【负小数】的正确性,做成了通过Jquery,在用户端,实时验证指定长度的【负小数】的方法。HTML代码<inputtype="text"class="forc...

一篇文章带你用jquery mobile设计颜色拾取器

【一、项目背景】现实生活中,我们经常会遇到配色的问题,这个时候去百度一下RGB表。而RGB表只提供相对于的颜色的RGB值而没有可以验证的模块。我们可以通过jquerymobile去设计颜色的拾取器...

编程技巧:Jquery实时验证,指定长度的「正小数」

为了保障【正小数】的正确性,做成了通过Jquery,在用户端,实时验证指定长度的【正小数】的方法。HTML做成方法<inputtype="text"class="fo...

jquery.validate检查数组全部验证

问题:html中有多个name[],每个参数都要进行验证是否为空,这个时候直接用required:true话,不能全部验证,只要这个数组中有一个有值就可以通过的。解决方法使用addmethod...

Vue进阶(幺叁肆):npm查看包版本信息

第一种方式npmviewjqueryversions这种方式可以查看npm服务器上所有的...

layui中使用lay-verify进行条件校验

一、layui的校验很简单,主要有以下步骤:1.在form表单内加上class="layui-form"2.在提交按钮上加上lay-submit3.在想要校验的标签,加上lay-...

jQuery是什么?如何使用? jquery是什么功能组件

jQuery于2006年1月由JohnResig在BarCampNYC首次发布。它目前由TimmyWilson领导,并由一组开发人员维护。jQuery是一个JavaScript库,它简化了客户...

django框架的表单form的理解和用法-9

表单呈现...

jquery对上传文件的检测判断 jquery实现文件上传

总体思路:在前端使用jquery对上传文件做部分初步的判断,验证通过的文件利用ajaxFileUpload上传到服务器端,并将文件的存储路径保存到数据库。<asp:FileUploadI...

Nodejs之MEAN栈开发(四)-- form验证及图片上传

这一节增加推荐图书的提交和删除功能,来学习node的form提交以及node的图片上传功能。开始之前需要源码同学可以先在git上fork:https://github.com/stoneniqiu/R...

大数据开发基础之JAVA jquery 大数据java实战

上一篇我们讲解了JAVAscript的基础知识、特点及基本语法以及组成及基本用途,本期就给大家带来了JAVAweb的第二个知识点jquery,大数据开发基础之JAVAjquery,这是本篇文章的主要...

推荐四个开源的jQuery可视化表单设计器

jquery开源在线表单拖拉设计器formBuilder(推荐)jQueryformBuilder是一个开源的WEB在线html表单设计器,开发人员可以通过拖拉实现一个可视化的表单。支持表单常用控件...

取消回复欢迎 发表评论: